Två siffror kan räkna minor i samma rutor, men den ena räknar även några extra rutor. Jämför antalet minor för att få veta mer om de extra rutorna. Den mindre gruppen är en del av den större. Det kallas regeln för delmängder.
Den vänstra 1:an räknar minor i A och B nedanför. 1:an i mitten räknar minor i A, B, C och D. C ligger uppe till höger. D ligger nere till höger. Det är alla rutor som återstår att undersöka runt de två siffrorna.
Före
Efter
Så fungerar det
A och B har redan den enda mina som båda siffrorna behöver. Då återstår 0 minor för C och D. Båda är säkra att öppna. Vi vet ännu inte om minan ligger i A eller B. I bilden visar C och D varsin 1:a när de öppnas. De nya siffrorna visar sedan att minan finns i B.
Regeln
Dra först bort kända minor från varje siffra. Jämför sedan rutorna som återstår att undersöka. Den större gruppen måste innehålla alla rutor i den mindre. Dra den mindre gruppens antal minor från den större gruppens antal. Svaret är antalet minor i de extra rutorna.
Kontrollera detta
Kontrollera även hörnen. Alla rutor i den mindre gruppen måste ingå i den större. Räkna bara minor som du har hittat med hjälp av siffrorna. En säker ruta kan vara till nytta innan du vet var alla minor finns.
Jämför grupper även i 2-1-2
En mindre grupp är en delmängd när alla dess rutor ingår i en större grupp. Har båda samma antal minor är de extra rutorna säkra. Har den större gruppen en extra mina och bara en extra ruta finns minan där. I exemplet med 2-1-2 ligger fem täckta rutor A–E ovanför ett öppet mellanrum, 2, 1, 2 och ett öppet mellanrum. Vänster 2:a ger A + B + C = 2. 1:an ger B + C + D = 1. Skillnaden är A − D = 1, så A har en mina och D är säker. Höger 2:a ger C + D + E = 2. Jämför med 1:an: E − B = 1, så E har en mina och B är säker. Då ger 1:an en mina i C. Minorna finns i A, C och E. B och D är säkra.
Läs spelplanen och välj sedan
Dra bara bort den mindre gruppen när alla dess täckta rutor ingår i den större gruppen. Om A + B = 1 och A + B + C = 2 är C = 1. Om grupperna i stället har lika många minor kvar är de extra rutorna säkra.
ABC12
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
A: Går inte att avgöra · B: Går inte att avgöra · C: Mina
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Läs spelplanen och välj sedan
När bara A–E är täckta ovanför 2-1-2 ger siffran i mitten B + C + D = 1. Den vänstra 2:an ger A + B + C = 2. Alltså är A − D = 1: A har en mina och D är säker. Den högra 2:an visar sedan att E har en mina och B är säker. C har den återstående minan.
ABCDE212
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
A: Mina · B: Säker · C: Mina · D: Säker · E: Mina
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Läs spelplanen och välj sedan
Den extra täckta rutan intill den högra 1:an ändrar svaret. Jämför alla rutor runt siffrorna innan du använder ett mönster du känner igen.
ABC121D
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
A: Mina · B: Säker · C: Går inte att avgöra · D: Går inte att avgöra
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Läs spelplanen och välj sedan
1:an ligger intill A och B. A + B = 1. Minan kan ligga i vilken som helst av rutorna. Inget av dragen är säkert. Välj ”Går inte att avgöra” för båda rutorna.
AB11
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
A: Går inte att avgöra · B: Går inte att avgöra
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Integritet
Dina spelresultat sparas på den här enheten. De laddas inte upp eller delas offentligt.