En 1:a och en 4:a ligger bredvid varandra. Täckta rutor omger dem. Båda siffrorna räknar samma fyra rutor ovanför och nedanför. Varje siffra räknar också en egen kolumn med tre rutor.
Höger kolumn har bara tre rutor. Den kan alltså ha högst tre minor. För att ge skillnaden 3 måste alla tre ha minor och vänster kolumn ha noll minor.
Före
Efter
Så fungerar det
Markera de tre rutorna längst till höger som minor. De tre längst till vänster är säkra. Bland de fyra gemensamma rutorna finns en mina. Samma resultat gäller för 2-5 och 3-6 i den här formen. Då finns två respektive tre minor i den gemensamma gruppen.
Regeln
1:an räknar vänster kolumn plus den gemensamma gruppen: vänster + gemensamma = 1. 4:an räknar höger kolumn plus samma grupp: höger + gemensamma = 4. Dra bort den första summan. Du får höger − vänster = 3.
Kontrollera detta
Varje yttre kolumn ska ha exakt tre okända rutor. De fyra andra okända rutorna ska ligga intill båda siffrorna. Skillnaden mellan siffrorna är 3. Hela formen kan också vridas.
1:an räknar vänster kolumn plus den gemensamma gruppen: vänster + gemensamma = 1. 4:an räknar höger kolumn plus samma grupp: höger + gemensamma = 4. Dra bort den första summan. Du får höger − vänster = 3.
ABCDE14FGHIJ
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
A: Säker · B: Går inte att avgöra · C: Går inte att avgöra · D: Mina · E: Säker · F: Mina · G: Säker · H: Går inte att avgöra · I: Går inte att avgöra · J: Mina
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Fler exempel
Läs spelplanen och välj sedan
Fler exempel
ABCDE25FGHIJ
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
2:an och 5:an delar fyra rutor och har varsin egen ytterkolumn med tre rutor. Skillnaden tre tvingar fram minor i alla tre högerrutor och säkert i alla tre vänsterrutor. De fyra gemensamma rutorna har två minor vars platser fortfarande är okända.
A: Säker · B: Går inte att avgöra · C: Går inte att avgöra · D: Mina · E: Säker · F: Mina · G: Säker · H: Går inte att avgöra · I: Går inte att avgöra · J: Mina
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Fler exempel
Läs spelplanen och välj sedan
Fler exempel
ABCDE36FGHIJ
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
3:an och 6:an delar fyra rutor och har varsin egen ytterkolumn med tre rutor. Skillnaden tre kräver minor i alla tre högerrutor och säkert i alla tre vänsterrutor. Bland de fyra gemensamma rutorna finns tre minor, men deras platser är fortfarande okända.
A: Säker · B: Går inte att avgöra · C: Går inte att avgöra · D: Mina · E: Säker · F: Mina · G: Säker · H: Går inte att avgöra · I: Går inte att avgöra · J: Mina
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Integritet
Dina spelresultat sparas på den här enheten. De laddas inte upp eller delas offentligt.