Två 1:or ligger ovanför varandra i en ojämn form. Den övre räknar sex täckta rutor. Den nedre räknar bara tre av dem. De tre extra rutorna högst upp är säkra.
D, E och F innehåller redan den enda mina som båda siffrorna behöver. Dra bort den gruppen. Då blir A + B + C = 0. Alla tre rutorna högst upp är säkra.
Före
Efter
Så fungerar det
Samma form fungerar med två 2:or eller två 3:or. Vid 2-2 är översta raden säker och två minor finns bland D, E och F. Varje ruta i den gruppen är fortfarande okänd. Vid 3-3 är översta raden säker och alla tre gemensamma rutor har minor.
Regeln
Kalla de översta rutorna A, B och C. D ligger till vänster om den övre 1:an och E till höger. F ligger till vänster om den nedre 1:an. Den nedre siffran ger D + E + F = 1. Den övre ger A + B + C + D + E + F = 1.
Kontrollera detta
Kontrollera formen i bilden. Den nedre siffran ska räkna exakt D, E och F. Den övre ska dessutom räkna A, B och C. Tomma mellanrum visar öppna rutor eller spelplanens kant.
Kalla de översta rutorna A, B och C. D ligger till vänster om den övre 1:an och E till höger. F ligger till vänster om den nedre 1:an. Den nedre siffran ger D + E + F = 1. Den övre ger A + B + C + D + E + F = 1.
ABCD1EF1
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
A: Säker · B: Säker · C: Säker · D: Går inte att avgöra · E: Går inte att avgöra · F: Går inte att avgöra
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Fler exempel
Läs spelplanen och välj sedan
Fler exempel
ABCD2EF2
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
A: Säker · B: Säker · C: Säker · D: Går inte att avgöra · E: Går inte att avgöra · F: Går inte att avgöra
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Fler exempel
Läs spelplanen och välj sedan
Fler exempel
ABCD3EF3
Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.
Därför blir det här svaret
A: Säker · B: Säker · C: Säker · D: Mina · E: Mina · F: Mina
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Integritet
Dina spelresultat sparas på den här enheten. De laddas inte upp eller delas offentligt.