Trianglar i Minröj: jämför lika antal

Två 1:or ligger ovanför varandra i en ojämn form. Den övre räknar sex täckta rutor. Den nedre räknar bara tre av dem. De tre extra rutorna högst upp är säkra.

Steg med bilder

Två 1:or ligger på höjden i mittenkolumnen. A, B och C ligger överst. D och E ligger på sidorna om övre 1:an. F ligger till vänster om nedre 1:an. Övriga platser är öppna eller vid kanten. Nedre 1:an ger D + E + F = 1. Övre 1:an ger A + B + C + D + E + F = 1. Därför är A + B + C = 0. De tre rutorna överst är säkra. D, E och F är fortfarande okända och har en mina tillsammans.
Ladda ned bilden

Exempel på spelplanen

D, E och F innehåller redan den enda mina som båda siffrorna behöver. Dra bort den gruppen. Då blir A + B + C = 0. Alla tre rutorna högst upp är säkra.

Före

Två 1:or ligger på höjden i mittenkolumnen. A, B och C ligger överst. D och E ligger på sidorna om övre 1:an. F ligger till vänster om nedre 1:an. Övriga platser är öppna eller vid kanten.

Efter

De tre rutorna överst är säkra. D, E och F är fortfarande okända och har en mina tillsammans.

Så fungerar det

Samma form fungerar med två 2:or eller två 3:or. Vid 2-2 är översta raden säker och två minor finns bland D, E och F. Varje ruta i den gruppen är fortfarande okänd. Vid 3-3 är översta raden säker och alla tre gemensamma rutor har minor.

Nedre 1:an ger D + E + F = 1. Övre 1:an ger A + B + C + D + E + F = 1. Därför är A + B + C = 0.

Regeln

Kalla de översta rutorna A, B och C. D ligger till vänster om den övre 1:an och E till höger. F ligger till vänster om den nedre 1:an. Den nedre siffran ger D + E + F = 1. Den övre ger A + B + C + D + E + F = 1.

Kontrollera detta

Kontrollera formen i bilden. Den nedre siffran ska räkna exakt D, E och F. Den övre ska dessutom räkna A, B och C. Tomma mellanrum visar öppna rutor eller spelplanens kant.

Läs spelplanen och välj sedan

Kalla de översta rutorna A, B och C. D ligger till vänster om den övre 1:an och E till höger. F ligger till vänster om den nedre 1:an. Den nedre siffran ger D + E + F = 1. Den övre ger A + B + C + D + E + F = 1.

Fyra rader och tre kolumner har täckta A, B och C överst. I mittenkolumnen står 1 på rad två och 1 på rad tre. Täckta D och E ligger på sidorna om övre 1:an; F ligger till vänster om nedre 1:an. Till höger om nedre 1:an och på nedersta raden visas utelämnade öppna delar eller kant. Nedre 1:an räknar D, E och F. Övre räknar också A, B och C. Därför är översta raden säker. Den gemensamma minans plats är okänd.

Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.

A
B
C
D
E
F
Därför blir det här svaret

A: Säker · B: Säker · C: Säker · D: Går inte att avgöra · E: Går inte att avgöra · F: Går inte att avgöra

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Fler exempel

Läs spelplanen och välj sedan

Fler exempel

En spelplan med fyra rader och tre kolumner har tre täckta rutor överst. Två 2:or står nedanför varandra i mittenkolumnen. Två täckta rutor ligger på sidorna om den övre och en till vänster om den nedre. Övriga fyra platser är utelämnade öppna delar eller kant. Båda siffrorna räknar de tre sidorutorna, men bara övre 2:an räknar översta raden. Den raden är därför säker. Två minor finns i sidogruppen, utan bestämda platser. Alla sex rutor är fortfarande täckta.

Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.

A
B
C
D
E
F
Därför blir det här svaret

A: Säker · B: Säker · C: Säker · D: Går inte att avgöra · E: Går inte att avgöra · F: Går inte att avgöra

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Fler exempel

Läs spelplanen och välj sedan

Fler exempel

Fyra rader och tre kolumner visar tre täckta rutor högst upp och två 3:or på höjden i mittenkolumnen. Två täckta rutor ligger bredvid övre 3:an. En tredje ligger till vänster om nedre 3:an. Platsen till höger om nedre siffran och nedersta raden är utelämnade öppna delar eller kant. Nedre 3:an behöver minor i alla tre sidorutorna. De fyller även övre 3:ans antal, så översta raden är säker. Alla sex svarsrutorna visas fortfarande täckta.

Välj en täckt ruta. Avgör sedan om den är säker, har en mina eller är okänd.

A
B
C
D
E
F
Därför blir det här svaret

A: Säker · B: Säker · C: Säker · D: Mina · E: Mina · F: Mina

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Integritet

Dina spelresultat sparas på den här enheten. De laddas inte upp eller delas offentligt.