İki sayı aynı karelerdeki mayınları sayabilir. Bu sayılardan biri ayrıca başka kareleri de kapsayabilir. Mayın sayılarını karşılaştırarak bu ek karelerin durumunu bulabilirsiniz. Küçük grubun büyük grubun içinde olduğu bu duruma alt küme denir.
Soldaki 1, altındaki A ve B karelerindeki mayınları sayar. Ortadaki 1, A, B, C ve D karelerindeki mayınları sayar. C sağ üstte, D sağ altta. İki sayının çevresinde kontrol edilecek başka kare yok.
Önce
Sonra
Çözümün açıklaması
A ve B içinde, iki sayının da gösterdiği tek mayın var. C ve D için 0 mayın kalır. İkisini de güvenle açabiliriz. Mayının A içinde mi B içinde mi olduğunu henüz bilmiyoruz. Resimde C ve D açılınca ikisi de 1 gösteriyor. Bu yeni sayılar, mayının B içinde olduğunu gösterir.
Kural
Önce her sayıdan yeri bilinen komşu mayınları çıkarın. Sonra durumu bilinmeyen kareleri karşılaştırın. Büyük grup, küçük grubun tüm karelerini içermeli. Büyük grubun mayın sayısından küçük grubun mayın sayısını çıkarın. Sonuç, fazladan karelerdeki mayın sayısıdır.
Neleri kontrol etmelisiniz?
Çaprazları da kontrol edin. Küçük gruptaki her kare büyük grupta da olmalı. Yalnızca sayılardan yerini bildiğiniz mayınları sayın. Tüm mayınların yerini bulmadan da güvenli bir kare bulmak işinize yarar.
Grupları çıkarın: 2-1-2 örneği
Küçük grubun tüm kapalı kareleri büyük grubun içinde olmalı. Mayın sayıları eşitse ek kareler güvenlidir. A + B = 1 ve A + B + C = 2 ise C mayındır. Şimdi 2-1-2 sırasının üstünde soldan sağa A, B, C, D, E kareleri olsun. Ortadaki 1 için B + C + D = 1. Soldaki 2 için A + B + C = 2. Çıkarınca A − D = 1 kalır: A mayın, D güvenlidir. Sağdaki 2 için C + D + E = 2. Ortadaki grubu çıkarınca E − B = 1 kalır: E mayın, B güvenlidir. Ortadaki 1 nedeniyle C mayındır. Böylece A, C, E mayın; B ve D güvenlidir.
Oyun alanına bakın, sonra seçin
Küçük grubu yalnızca tüm kapalı kareleri büyük grubun içinde olduğunda çıkarın. A + B = 1 ve A + B + C = 2 ise C = 1 olur. İki grupta kalan mayın sayıları eşit olsaydı fazladan kareler güvenli olurdu.
ABC12
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Bilgi yetersiz · B: Bilgi yetersiz · C: Mayın
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Oyun alanına bakın, sonra seçin
2-1-2 sırasının üstünde yalnızca A–E kareleri kapalı. Ortadaki sayı B + C + D = 1 verir. Soldaki 2, A + B + C = 2 verir. Buradan A − D = 1 çıkar: A mayın, D güvenlidir. Sağdaki 2 de E karesinin mayın, B karesinin güvenli olduğunu gösterir. Kalan mayın C içindedir.
ABCDE212
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Mayın · B: Güvenli · C: Mayın · D: Güvenli · E: Mayın
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Oyun alanına bakın, sonra seçin
Sağdaki 1 sayısına komşu ek kapalı kare sonucu değiştirir. Bildiğiniz bir düzeni kullanmadan önce tüm komşuları karşılaştırın.
ABC121D
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
Soldaki 1 için A + B = 1, ortadaki 2 için A + B + C + D = 2, sağdaki 1 için B + C + D = 1 olur. Ortadaki gruptan sağdakini çıkarınca A = 1 bulunur; ardından B = 0 ve C + D = 1 kalır. A mayın, B güvenlidir; C ile D içindeki tek mayının yeri belirsizdir ve dört kare de hâlâ kapalıdır.
A: Mayın · B: Güvenli · C: Bilgi yetersiz · D: Bilgi yetersiz
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Oyun alanına bakın, sonra seçin
1, A ve B ile komşu. A + B = 1. Mayın iki kareden herhangi birinde olabilir. Bu yüzden iki hamlenin de güvenli olduğu kesin değil. Her iki kare için de “Bilgi yetersiz” seçeneğini kullanın.
AB11
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Bilgi yetersiz · B: Bilgi yetersiz
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Gizlilik
Oyun kayıtlarınız bu cihazda kalır. Sunucuya yüklenmez ve herkese açık paylaşılmaz.