Mönster i Minröj: lär dig och öva

Läs om ett mönster, prova en liten spelplan och testa sedan dina drag i en blandad omgång.

Ett mönster i Minröj är en grupp siffror och täckta rutor som visar ett säkert drag eller en mina. Kontrollera först vilka rutor som ligger intill varje siffra. Dra bort kända minor. Jämför sedan siffrorna som återstår.

Starta en övningsomgång

Tio små spelplaner. Avgör om den markerade rutan är säker, har en mina eller fortfarande är okänd. Kontrollera alla rutor runt siffrorna och dra bort flaggade minor som är kända.

Lär dig mönstren

Så hittar du minor i Minröj

Lär dig en enkel regel för att hitta minor i Minröj. Om bara en ruta kan innehålla den sista minan finns minan där.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera alla rutor runt siffran, även hörnen. Räkna en mina bara när siffrorna visar att den finns där. En flagga som du har satt ut på chans är fortfarande en ruta att undersöka.

Läs lektionen

Så hittar du säkra rutor i Minröj

Lär dig hitta säkra rutor i Minröj. När du känner till alla minor runt en siffra är de andra rutorna runt den säkra.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera även hörnen runt siffran. Läs siffrorna för att kontrollera dina flaggor innan du klickar på en öppen siffra. När antalet flaggor stämmer öppnar klicket de andra rutorna runt siffran. En felplacerad flagga kan göra att klicket träffar en mina.

Läs lektionen

Mönstret 1-1 i Minröj

Båda siffrorna räknar samma mina. Den extra rutan intill den andra 1:an är säker.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera även hörnen runt båda siffrorna. Använd resultatet bara när de täckta rutorna stämmer med exemplet. Dra först bort minor som du redan har hittat med hjälp av siffrorna.

Läs lektionen

Mönstret 1-2 i Minröj

2:an behöver en extra mina. Den minan finns i den extra rutan.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera även hörnen runt båda siffrorna. Använd resultatet bara när de täckta rutorna stämmer med exemplet. Dra först bort minor som du redan har hittat med hjälp av siffrorna.

Läs lektionen

Mönstret 1-2-1 i Minröj

Vid den här kanten, med bara de visade rutorna okända: minor i båda ändarna och säkert i mitten.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera alla rutor runt varje siffra, även hörnen och den andra sidan. Använd resultatet när bara A, B och C återstår att undersöka. Dra först bort eventuella kända minor runt varje siffra. Använd mönstret när antalen som återstår är 1-2-1.

Läs lektionen

Mönstret 1-2-2-1 i Minröj

Vid den här kanten, med bara de visade rutorna okända: minor i mitten och säkert i båda ändarna.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera alla rutor runt siffrorna, även hörnen och den andra sidan. Använd resultatet när bara A, B, C och D återstår att undersöka. Dra först bort kända minor runt varje siffra. Använd mönstret när antalen som återstår är 1-2-2-1.

Läs lektionen

Läs hela läget

En översikt på en sida. Bara rutor med ? är okända. Mellanrum visar öppna rutor där siffrorna har utelämnats. Flaggor markerar kända minor.

Dra bort kända minor

Flaggan gör 2–3–2 till 1–2–1. De yttersta täckta rutorna har minor. Mitten är säker.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Räkna kända minor för varje siffra för sig. Räkna bara med en mina om den ligger intill den siffran. Kontrollera alla rutor som återstår, även hörnen. En flagga räknas som en känd mina bara när siffrorna visar att minan finns där.

Läs lektionen

Kontrollera extra rutor runt siffrorna

Den extra täckta rutan intill den högra 1:an ändrar svaret. Jämför alla rutor runt siffrorna innan du använder ett mönster du känner igen.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera även hörnen. Alla rutor i den mindre gruppen måste ingå i den större. Räkna bara minor som du har hittat med hjälp av siffrorna. En säker ruta kan vara till nytta innan du vet var alla minor finns.

Läs lektionen

Känn igen en okänd ruta

Båda 1:orna ligger intill samma två täckta rutor. Minan kan ligga i vilken som helst av dem. Ingen av rutorna är säkert fri från minor.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera även hörnen. Alla rutor i den mindre gruppen måste ingå i den större. Räkna bara minor som du har hittat med hjälp av siffrorna. En säker ruta kan vara till nytta innan du vet var alla minor finns.

Läs lektionen

2–1–2 med fem täckta rutor

Längs den här kanten med fem täckta rutor finns minor i mitten och i båda ändarna. De två rutorna mellan minorna är säkra.

Kontrollera detta

Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.

Kontrollera även hörnen. Alla rutor i den mindre gruppen måste ingå i den större. Räkna bara minor som du har hittat med hjälp av siffrorna. En säker ruta kan vara till nytta innan du vet var alla minor finns.

Läs lektionen
En lodrät översikt med 16 lektioner i Minröj. Varje lektion visar spelplanen före och efter samt när regeln gäller. En teckenförklaring visar minor, säkra rutor, okända rutor och flaggor på kända minor.
Ladda ned fusklappen med bilder

Läs hela läget

1-1-1 i Minröj: en mina i mitten

Tre täckta rutor A, B och C ovanför 1-1-1. Vänster 1:a räknar A och B. Mitten räknar alla tre. Höger 1:a räknar B och C.

Tre 1:or längs en kant visar en mina i mitten och två säkra rutor. Följ jämförelsen steg för steg.

Läs lektionen

1-1-1-1 i Minröj: säkert i mitten

Fyra täckta rutor A, B, C och D ovanför 1-1-1-1. Bara dessa fyra rutor är okända runt siffrorna.

Lär dig varför fyra 1:or längs den här kanten ger minor i ändarna och två säkra rutor i mitten.

Läs lektionen

1-3-1 runt ett hörn i Minröj

En 3:a har en 1:a ovanför och en till vänster. A och B ligger till höger om de översta siffrorna. C, D och E ligger på nedersta raden.

Två 1:or runt en 3:a visar en mina diagonalt nedanför. Se vilka rutor som fortfarande är okända.

Läs lektionen

Trianglar i Minröj: jämför lika antal

Två 1:or ligger på höjden i mittenkolumnen. A, B och C ligger överst. D och E ligger på sidorna om övre 1:an. F ligger till vänster om nedre 1:an. Övriga platser är öppna eller vid kanten.

Två lika siffror i den här formen gör den översta raden säker. Prova också varianterna med 2-2 och 3-3.

Läs lektionen

Pyramider i Minröj: en mina i toppen

2 ovanför 1. A ligger direkt ovanför 2:an. B och C ligger på sidorna om 2:an. D och E ligger på sidorna om 1:an. F, G och H ligger längst ned.

En 2:a ovanför en 1:a ger en mina i toppen och tre säkra rutor längst ned. Följ jämförelsen mellan grupperna.

Läs lektionen

1-4 i Minröj: jämför de yttre kolumnerna

En bild med tre rader och fyra kolumner. 1 och 4 ligger i mittenraden. Alla andra rutor är täckta. Varje yttre kolumn har tre täckta rutor.

Skillnaden mellan 1 och 4 löser sex rutor. Hitta tre minor till höger och tre säkra rutor till vänster.

Läs lektionen

1-3-2 i Minröj: hitta två minor

En bild med tre rader och fem kolumner. Mittenraden visar en täckt ruta, 1, 3, 2 och en täckt ruta. Översta och nedersta raden är täckta.

Lär dig lösa 1-3-2 med täckta rutor på båda sidor. Två rutor har minor, åtta är säkra och två är fortfarande okända.

Läs lektionen

Integritet

Dina spelresultat sparas på den här enheten. De laddas inte upp eller delas offentligt.