Läs om ett mönster, prova en liten spelplan och testa sedan dina drag i en blandad omgång.
Ett mönster i Minröj är en grupp siffror och täckta rutor som visar ett säkert drag eller en mina. Kontrollera först vilka rutor som ligger intill varje siffra. Dra bort kända minor. Jämför sedan siffrorna som återstår.
Starta en övningsomgång
Tio små spelplaner. Avgör om den markerade rutan är säker, har en mina eller fortfarande är okänd. Kontrollera alla rutor runt siffrorna och dra bort flaggade minor som är kända.
Lär dig mönstren
Så hittar du minor i Minröj
1?11
Lär dig en enkel regel för att hitta minor i Minröj. Om bara en ruta kan innehålla den sista minan finns minan där.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera alla rutor runt siffran, även hörnen. Räkna en mina bara när siffrorna visar att den finns där. En flagga som du har satt ut på chans är fortfarande en ruta att undersöka.
Lär dig hitta säkra rutor i Minröj. När du känner till alla minor runt en siffra är de andra rutorna runt den säkra.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera även hörnen runt siffran. Läs siffrorna för att kontrollera dina flaggor innan du klickar på en öppen siffra. När antalet flaggor stämmer öppnar klicket de andra rutorna runt siffran. En felplacerad flagga kan göra att klicket träffar en mina.
Båda siffrorna räknar samma mina. Den extra rutan intill den andra 1:an är säker.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera även hörnen runt båda siffrorna. Använd resultatet bara när de täckta rutorna stämmer med exemplet. Dra först bort minor som du redan har hittat med hjälp av siffrorna.
2:an behöver en extra mina. Den minan finns i den extra rutan.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera även hörnen runt båda siffrorna. Använd resultatet bara när de täckta rutorna stämmer med exemplet. Dra först bort minor som du redan har hittat med hjälp av siffrorna.
Vid den här kanten, med bara de visade rutorna okända: minor i båda ändarna och säkert i mitten.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera alla rutor runt varje siffra, även hörnen och den andra sidan. Använd resultatet när bara A, B och C återstår att undersöka. Dra först bort eventuella kända minor runt varje siffra. Använd mönstret när antalen som återstår är 1-2-1.
Vid den här kanten, med bara de visade rutorna okända: minor i mitten och säkert i båda ändarna.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera alla rutor runt siffrorna, även hörnen och den andra sidan. Använd resultatet när bara A, B, C och D återstår att undersöka. Dra först bort kända minor runt varje siffra. Använd mönstret när antalen som återstår är 1-2-2-1.
En översikt på en sida. Bara rutor med ? är okända. Mellanrum visar öppna rutor där siffrorna har utelämnats. Flaggor markerar kända minor.
Dra bort kända minor
???2321⚑1
→
✱○✱2321⚑1
Flaggan gör 2–3–2 till 1–2–1. De yttersta täckta rutorna har minor. Mitten är säker.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Räkna kända minor för varje siffra för sig. Räkna bara med en mina om den ligger intill den siffran. Kontrollera alla rutor som återstår, även hörnen. En flagga räknas som en känd mina bara när siffrorna visar att minan finns där.
Den extra täckta rutan intill den högra 1:an ändrar svaret. Jämför alla rutor runt siffrorna innan du använder ett mönster du känner igen.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera även hörnen. Alla rutor i den mindre gruppen måste ingå i den större. Räkna bara minor som du har hittat med hjälp av siffrorna. En säker ruta kan vara till nytta innan du vet var alla minor finns.
Båda 1:orna ligger intill samma två täckta rutor. Minan kan ligga i vilken som helst av dem. Ingen av rutorna är säkert fri från minor.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera även hörnen. Alla rutor i den mindre gruppen måste ingå i den större. Räkna bara minor som du har hittat med hjälp av siffrorna. En säker ruta kan vara till nytta innan du vet var alla minor finns.
Längs den här kanten med fem täckta rutor finns minor i mitten och i båda ändarna. De två rutorna mellan minorna är säkra.
Kontrollera detta
Bara de täckta rutor som visas hör till de här siffrorna. Tomma mellanrum visar öppna delar av spelplanen eller dess kant. Kontrollera varje ruta runt siffrorna innan du använder resultatet. Flaggorna i exemplen markerar minor som redan är kända.
Kontrollera även hörnen. Alla rutor i den mindre gruppen måste ingå i den större. Räkna bara minor som du har hittat med hjälp av siffrorna. En säker ruta kan vara till nytta innan du vet var alla minor finns.