Alttaki sayı D + E + F = 1 verir. Üstteki sayı A + B + C + D + E + F = 1 verir. Harfler, karelerdeki mayın sayılarını gösterir.
Önce
Sonra
Çözümün açıklaması
Ortak D, E ve F grubunu çıkarınca A + B + C = 0 kalır. Üst sıradaki üç kare güvenlidir. İki sayı da 2 olursa bu sonuç aynıdır. Ortak üç karede iki mayın bulunur. İki sayı da 3 olursa ortak üç karenin hepsi mayındır.
Kural
En üst sıradaki kareler A, B ve C'dir. Üstteki 1 sayısının iki yanındaki kareler D ve E'dir. Alttaki 1 sayısının solundaki kare F'dir. Sağındaki kare açıktır veya oyun alanının dışındadır.
Neleri kontrol etmelisiniz?
Örnekte alttaki sayının yalnızca üç kapalı komşusu var. Üstteki sayı bu üç kareye ve üst sıraya komşu. İki eşit sayı gördüğünüzde önce bu komşu gruplarını karşılaştırın.
En üst sıradaki kareler A, B ve C'dir. Üstteki 1 sayısının iki yanındaki kareler D ve E'dir. Alttaki 1 sayısının solundaki kare F'dir. Sağındaki kare açıktır veya oyun alanının dışındadır.
ABCD1EF1
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Güvenli · B: Güvenli · C: Güvenli · D: Bilgi yetersiz · E: Bilgi yetersiz · F: Bilgi yetersiz
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Benzer örnekler
Oyun alanına bakın, sonra seçin
Benzer örnekler
ABCD2EF2
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Güvenli · B: Güvenli · C: Güvenli · D: Bilgi yetersiz · E: Bilgi yetersiz · F: Bilgi yetersiz
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Benzer örnekler
Oyun alanına bakın, sonra seçin
Benzer örnekler
ABCD3EF3
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Güvenli · B: Güvenli · C: Güvenli · D: Mayın · E: Mayın · F: Mayın
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Gizlilik
Oyun kayıtlarınız bu cihazda kalır. Sunucuya yüklenmez ve herkese açık paylaşılmaz.