マインスイーパーの終盤:残りの地雷を数える

終わりに近づいたら、盤面全体に地雷が何個あるか見ましょう。次に、すでに分かった地雷を数えます。引き算すると、あと何個探すかが分かります。

図で順番に考える

地雷総数から残り0個と確かめ、旗以外の7マスがすべて開くまでの図です。
画像をダウンロード

盤面の例

この3 × 3の盤面全体には、地雷が2つあります。数字から、両方の場所が分かっています。反対側の2つの角に旗があります。もう探す地雷はないので、ほかの7マスは安全です。

最初の盤面

地雷総数2個の3×3盤面で、左上と右下に旗があり、ほかの7マスは閉じています。

答えの盤面

旗以外は開き、中央は2、上下左右は1、右上と左下は数字のない空白です。

答えが分かる理由

もう1個地雷があると、合計の2個を超えてしまいます。残りの安全な7マスを開くとクリアです。安全なマスをすべて開くのが目標です。すべての地雷に旗を立てなくてもクリアできます。

総数2個から確定した地雷2個を引くと残りは0個なので、ほかの7マスは安全です。

ルール

地雷の合計から、分かった地雷の数を引きます。残りが0なら、ほかのまだ開いていないマスは全部安全です。地雷があと3個で、調べるマスも3つだけなら、3つとも地雷です。ほかの数でも同じです。

確認すること

合計の地雷数は、盤面全体の数です。遠くにあるマスも含め、まだ分からないマスを全部数えます。表示は、合計から旗の数を引いています。すべての旗の下に地雷があると数字から分かったら、表示で数を確かめられます。

残りの数と、最後の二択

地雷の総数から確定した地雷の数を引くと、残りの地雷数が分かります。残り0個なら、ほかの未確認マスはすべて安全です。残りの地雷数と未確認マスの数が同じなら、すべて地雷です。地雷が1個で同じ条件の2マスが残る場合は、左が地雷の場合と右が地雷の場合があります。どちらも数字を満たすなら、両方ともまだ不明です。選ぶ前に、盤面のほかの数字から情報を得られるか調べましょう。ランダムな盤面には、数字だけでは最後まで解けないものもあります。

数字を読んでマスを選ぶ

この例は、残っている盤面全体を示しています。すべての地雷の場所が分かり、旗が立っています。まだ探す地雷は0個なので、まだ開いていないマスはすべて安全です。

この盤面の地雷の総数: 1

地雷が総数1個の1行3列で、左端に確定した地雷の旗があるため、残る閉じた2マスは安全です。

まだ開いていないマスを選びます。安全か、地雷か、まだ判断できないかを答えましょう。

A
B
この答えになる理由

A: 安全 · B: 安全

これらの数字の周りで、まだ開いていないのは図のマスだけです。空いた部分は、開いているマスか盤面の端です。この答えを使う前に、周りのマスをすべて確認しましょう。例の旗は、地雷だと分かったマスを示します。

数字を読んでマスを選ぶ

この例は、残っている盤面全体を示しています。地雷はあと2個で、まだ開いていないマスも2つだけです。両方とも地雷です。

この盤面の地雷の総数: 2

地雷が総数2個の1行2列で、閉じたマスが2つだけなので、両方が地雷と分かります。

まだ開いていないマスを選びます。安全か、地雷か、まだ判断できないかを答えましょう。

A
B
この答えになる理由

A: 地雷 · B: 地雷

これらの数字の周りで、まだ開いていないのは図のマスだけです。空いた部分は、開いているマスか盤面の端です。この答えを使う前に、周りのマスをすべて確認しましょう。例の旗は、地雷だと分かったマスを示します。

数字を読んでマスを選ぶ

この例は、残っている盤面全体を示しています。まだ開いていない2マスのどちらかに地雷が1個あります。ほかに使える手がかりはありません。どちらに置いても条件に合うので、総数だけでは地雷の場所を決められません。

この盤面の地雷の総数: 1

地雷が総数1個の1行2列で、閉じた2マスのどちらが地雷かは未確定です。

まだ開いていないマスを選びます。安全か、地雷か、まだ判断できないかを答えましょう。

A
B
この答えになる理由

A: まだ判断できない · B: まだ判断できない

これらの数字の周りで、まだ開いていないのは図のマスだけです。空いた部分は、開いているマスか盤面の端です。この答えを使う前に、周りのマスをすべて確認しましょう。例の旗は、地雷だと分かったマスを示します。

プライバシー

ゲームの記録はこの端末にだけ保存され、アップロードや公開はされません。