オンラインマインスイーパー

地雷040
時間000

    この難易度のクリア記録はまだありません。

    minesweeperpatternsは、初心者も慣れた人も遊べる無料のマインスイーパーです。ブラウザで遊べて、登録は不要です。数字から答えを出すヒントや図の解説、パターンの練習問題を使って学べます。

    マインスイーパーのパターンと練習

    パターンを学び、小さな盤面で試しましょう。その後、いろいろなパターンが出る練習問題で、次の一手を考えます。

    マインスイーパーの遊び方

    昔ながらのマインスイーパーを無料でプレイ。登録やダウンロードは不要です。

    01

    数字を読む

    数字は、そのマスの周りにある地雷の数です。1なら地雷が1個あります。上下左右と斜めのマスを数えます。近くの数字を比べて、地雷のないマスを探しましょう。

    02

    地雷に旗を立てる

    地雷だと分かったマスに旗を立てます。右クリック、Shift+クリック、または長押しで旗が立ちます。同じ操作をすると旗を外せます。

    03

    安全なマスをすべて開く

    地雷のないマスをすべて開くとクリアです。旗を使わなくてもクリアできます。地雷のあるマスを開くと、ゲームが終わります。

    ヒント付きマインスイーパー

    盤面の上の「ヒント」をオンにします。パソコンでは、マウスポインターを動かすと近くのヒントが見えます。タッチ画面では、盤面全体にヒントが出ます。小さな丸の輪郭は安全なマス、薄い地雷の絵は地雷のあるマスを示します。開くマスや旗を立てるマスは自分で選びます。

    ヒントは、見えている数字と地雷の総数から答えを出します。マスを開いたり、旗を立てたり外したりすると更新されます。まず周りの数字を読んで、ヒントと比べましょう。

    難易度を選ぶ

    初級は9 × 9マス、地雷10個。中級は16 × 16マス、地雷40個。上級は30 × 16または16 × 30マス、地雷99個です。初めて遊ぶときは、狭い画面では初級、広い画面では中級から始まります。上級の盤面は、画面に合わせて向きが変わります。

    毎回、中央の安全なマスがアニメーションで開きます。数字から、次に開ける安全なマスを少なくとも1つ見つけられます。その後は、予想が必要なこともあります。

    操作方法

    クリックで開く · 右クリックかShift+クリックで旗を立てるタップで開く · 長押しで旗を立てる · ドラッグで移動 · 2本指を広げる・狭めると拡大・縮小

    開いた数字の周りの旗を数えます。旗の数と数字が同じなら、その数字をクリックすると、周りの残りのマスが開きます。旗の場所が間違っていると、地雷を開くことがあります。

    矢印キーでマスを移動します。Enterかスペースで開きます。Fで旗を立てたり外したりします。Nで新しいゲームを始めます。ベストタイムはこのブラウザに保存されます。

    地雷と安全なマスを見つける

    数字の周りのマスを見ましょう。斜めのマスも含みます。数字は、周りにある地雷の数を表します。下の例では、中央の数字の周りに8マスあります。

    まだ開いていないマスが1つ、地雷も1個

    中央の1は、周りに地雷が1個あるという意味です。まだ開いていないのは右上のマスだけです。ほかの周りのマスは開いていて、地雷はありません。だから、右上に地雷があります。

    地雷はもう見つかっています

    左上の旗のマスには、地雷があると分かっています。中央の1が示す地雷は、この1個です。だから、まだ開いていない右上のマスは安全です。まず数字から地雷の場所を確かめましょう。旗だけでは、地雷があると判断できません。

    1-2-1パターン

    1-2-1の上にある3つのまだ開いていないマスを見ましょう。地雷があるか、まだ分かりません。これらの数字の周りのほかのマスは、すべて安全だと分かっています。

    理由を見る

    中央の2から、上の3マスには地雷が2個あると分かります。上の中央が地雷だと考えてみましょう。左の1から、左上は安全になります。右の1から、右上も安全になります。これでは地雷が1個しかなく、2と合いません。だから、両端が地雷で、中央は安全です。

    各数字の周りを確認します。地雷があるか分からないマスが、図の3マスだけか確かめましょう。周りに確定した地雷があれば、その数を各数字から引きます。残った数が1-2-1なら、このパターンを使えます。

    マインスイーパーのよくある質問

    ヒント付きでマインスイーパーを遊べますか?

    はい。盤面の上の「ヒント」をオンにしましょう。パソコンでは、マウスポインターを動かすと近くのヒントが見えます。タッチ画面では、すべてのヒントが表示されます。小さな丸は安全、地雷の絵は地雷を示します。ヒントは、見えている数字と地雷の総数から答えを出します。開くマスや旗を立てるマスは自分で選びます。

    旗を立てたり外したりするには?

    まだ開いていないマスを右クリックします。Shiftを押しながらクリックしても旗を立てられます。タッチ画面では約0.4秒長押しします。同じ操作をもう一度すると、旗を外せます。キーボードでは矢印キーでマスを選び、Fを押します。

    すべての地雷に旗を立てないとクリアできませんか?

    地雷のないマスをすべて開くとクリアです。地雷がありそうな場所を覚えるために、旗を使えます。旗を使わなくてもクリアできます。

    最初に押すマスは安全ですか?

    中央は自動で安全に開きます。数字から安全だと分かるマスが、少なくとも1つ残ります。クリックする前に数字を見ましょう。ほかのマスには地雷がある場合があります。

    どの盤面も、数字だけで解けますか?

    いいえ。開始時には、数字から安全な一手が少なくとも1つ分かります。その後は、予想で選ぶ必要がある場合もあります。まず周りの数字を確認しましょう。

    タイマーはいつ動き始めますか?

    初めてマスを開くか、旗を立てるか、旗を外すと、タイマーが動き始めます。盤面が変わる操作が必要です。開始時に中央が自動で開いても、タイマーは動きません。盤面を移動するだけでも動きません。

    盤面で試す
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    プライバシー

    ゲームの記録はこの端末にだけ保存され、アップロードや公開はされません。