Oyun sonuna yaklaşırken alanda toplam kaç mayın olduğunu kontrol edin. Yerini bildiğiniz mayınları sayın. Aradaki fark, daha kaç mayın bulmanız gerektiğini gösterir.
Bu 3 × 3 oyun alanının tamamında 2 mayın var. Sayılardan ikisinin de yerini bulduk. Karşılıklı köşelerde bayrakla işaretliler. Bulunacak mayın kalmadığı için diğer yedi kare güvenli.
Önce
Sonra
Çözümün açıklaması
Üçüncü bir mayın olsaydı toplam 2 mayın sınırı aşılırdı. Kazanmak için yedi güvenli kareyi açın. Tüm güvenli kareleri açınca kazanırsınız. Her mayına bayrak koymanız gerekmez.
Kural
Toplam mayın sayısından bilinen mayınları çıkarın. Hiç mayın kalmadıysa diğer tüm kapalı kareler güvenlidir. 3 mayın kaldıysa ve kontrol edilecek yalnızca 3 kare varsa bu 3 karenin hepsinde mayın vardır. Aynı kural diğer sayılarda da geçerlidir.
Neleri kontrol etmelisiniz?
Tüm oyun alanının toplam mayın sayısını kullanın. Uzakta olanlar dahil durumu bilinmeyen tüm kareleri sayın. Sayaç toplamdan bayrak sayısını çıkarır. Her bayrağın bir mayını gösterdiğini sayılardan doğrulayınca hesabınızı sayaçla kontrol edebilirsiniz.
Kalan mayın sayısı neyi gösterir?
Toplam mayın − yeri bilinen mayın = kalan mayın. Tüm oyun alanını hesaba katın. Hiç mayın kalmadıysa diğer kapalı kareler güvenlidir. Kalan mayın sayısı belirsiz kare sayısına eşitse bu karelerin hepsi mayındır. İki ayırt edilemeyen karede bir mayın kaldıysa iki yerleşim mümkündür: mayın ya solda ya sağdadır. Bu simetrik durumda iki kare de yüzde 50 olasılıkla mayındır. İkisi için de Belirsiz seçin. Tahmin etmeden önce başka sayılardan bilgi arayın. Rastgele oluşturulan her oyun yalnızca mantıkla çözülemez.
Oyun alanına bakın, sonra seçin
Bu örnek, kalan oyun alanının tamamını gösteriyor. Tüm mayınların yeri kesinleşmiş ve bayrakla işaretlenmiş. Bulunacak mayın kalmadığı için tüm kapalı kareler güvenli.
Bu oyun alanındaki toplam mayın: 1
⚑AB
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Güvenli · B: Güvenli
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Oyun alanına bakın, sonra seçin
Bu örnek, kalan oyun alanının tamamını gösteriyor. İki mayın kaldı ve yalnızca iki kare kapalı. İki karede de mayın olmalı.
Bu oyun alanındaki toplam mayın: 2
AB
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Mayın · B: Mayın
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Oyun alanına bakın, sonra seçin
Bu örnek, kalan oyun alanının tamamını gösteriyor. İki kapalı kare arasında bir mayın kaldı. İşe yarayan başka sayı yok. Mayın iki kareden herhangi birinde olabilir. Toplam sayı tek başına mayının yerini göstermez.
Bu oyun alanındaki toplam mayın: 1
AB
Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.
Bu sonuca nasıl varılır?
A: Bilgi yetersiz · B: Bilgi yetersiz
Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.
Gizlilik
Oyun kayıtlarınız bu cihazda kalır. Sunucuya yüklenmez ve herkese açık paylaşılmaz.