Campo minato: contare le mine a fine partita

Verso la fine, controlla quante mine contiene tutta la griglia. Conta quelle già certe. La differenza indica quante mine devi ancora trovare.

Lo schema in tre passi

L’intera griglia di tre righe e tre colonne contiene due mine. Sono già certe e segnate negli angoli in alto a sinistra e in basso a destra. Le altre sette caselle sono coperte. Il totale è due mine e due mine sono già certe. Restano 2 − 2 = 0 mine nelle altre sette caselle. Le sette caselle senza bandierina sono scoperte. Il centro mostra 2; le quattro caselle sopra, sotto, a sinistra e a destra mostrano 1. Gli altri due angoli sono vuoti. Le mine restano segnate in alto a sinistra e in basso a destra.
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Esempio sulla griglia

Questa intera griglia di 3 × 3 caselle contiene 2 mine. I numeri ci hanno permesso di trovarle entrambe. Sono in angoli opposti e hanno bandierine. Non restano mine da trovare, quindi le altre sette caselle sono sicure.

Prima

L’intera griglia di tre righe e tre colonne contiene due mine. Sono già certe e segnate negli angoli in alto a sinistra e in basso a destra. Le altre sette caselle sono coperte.

Dopo

Le sette caselle senza bandierina sono scoperte. Il centro mostra 2; le quattro caselle sopra, sotto, a sinistra e a destra mostrano 1. Gli altri due angoli sono vuoti. Le mine restano segnate in alto a sinistra e in basso a destra.

Perché funziona

Una terza mina supererebbe il totale di 2. Scopri le sette caselle sicure per vincere. Vinci scoprendo tutte le caselle sicure. Puoi vincere anche senza mettere una bandierina su ogni mina.

Il totale è due mine e due mine sono già certe. Restano 2 − 2 = 0 mine nelle altre sette caselle.

La regola

Sottrai le mine certe dal totale. Se non ne restano, tutte le altre caselle coperte sono sicure. Se restano 3 mine e solo 3 caselle da risolvere, tutte e 3 contengono mine. La regola vale anche per altri conteggi.

Cosa controllare

Usa il totale dell’intera griglia. Conta tutte le caselle ancora da risolvere, anche quelle lontane. Il contatore sottrae le bandierine dal totale. Usalo per verificare il conteggio dopo aver provato con i numeri ogni mina segnata.

Quando il totale decide e quando resta una scelta

Sottrai le mine provate dal totale dell’intera griglia. Il risultato è il numero di mine rimaste. Se è zero, tutte le altre caselle coperte sono sicure. Se coincide con il numero di caselle ancora da risolvere, tutte contengono mine. Se resta una mina tra due caselle indistinguibili, sono possibili due disposizioni simmetriche: mina nella prima o nella seconda. Entrambe restano da risolvere; è un vero caso 50/50. Prima di scegliere, cerca altri numeri utili nel resto della griglia. Alcune partite casuali richiedono una scelta che i numeri disponibili non possono risolvere.

Leggi la griglia, poi scegli

Questo esempio mostra tutta la parte rimasta della griglia. Tutte le mine sono già certe e segnate. Con zero mine rimaste, ogni casella coperta è sicura.

Totale delle mine in questa griglia: 1

L’intera griglia rimasta da risolvere ha una riga e tre colonne. Il totale indicato è una mina. La prima casella a sinistra ha una bandierina su una mina certa; le due caselle a destra sono coperte. Sottraendo la mina già provata dal totale si ottiene 1 − 1 = 0. Le due caselle coperte sono quindi sicure. Nella figura restano coperte, senza numeri scoperti né cerchi di sicurezza.

Scegli una casella coperta, poi decidi se è sicura, contiene una mina o è ancora da risolvere.

A
B
Come si trova questa risposta

A: Sicura · B: Sicura

Solo le caselle coperte mostrate appartengono ai gruppi indicati da questi numeri. Gli spazi vuoti indicano caselle scoperte o il bordo della griglia. Controlla tutte le caselle vicine prima di usare il risultato. Le bandierine degli esempi segnano mine già certe.

Leggi la griglia, poi scegli

Questo esempio mostra tutta la parte rimasta della griglia. Restano due mine e solo due caselle coperte. Entrambe devono contenere mine.

Totale delle mine in questa griglia: 2

L’intera griglia rimasta da risolvere ha una riga e due colonne. Entrambe le caselle sono coperte. Il totale indicato è due mine e non ci sono bandierine. Due mine devono occupare due sole caselle: si deduce che entrambe contengono una mina. Le mine sono una conclusione del conteggio; nel disegno le due caselle restano coperte, senza simboli di mina o bandierine.

Scegli una casella coperta, poi decidi se è sicura, contiene una mina o è ancora da risolvere.

A
B
Come si trova questa risposta

A: Mina · B: Mina

Solo le caselle coperte mostrate appartengono ai gruppi indicati da questi numeri. Gli spazi vuoti indicano caselle scoperte o il bordo della griglia. Controlla tutte le caselle vicine prima di usare il risultato. Le bandierine degli esempi segnano mine già certe.

Leggi la griglia, poi scegli

Questo esempio mostra tutta la parte rimasta della griglia. Resta una mina tra due caselle coperte e non ci sono altri numeri utili. Entrambe le disposizioni sono possibili. Il solo totale non basta per trovare la mina.

Totale delle mine in questa griglia: 1

L’intera griglia rimasta da risolvere ha una riga e due colonne, entrambe coperte. Il totale indicato è una mina. Non ci sono numeri visibili né bandierine. La mina può occupare la casella sinistra oppure quella destra: il totale ammette entrambe le disposizioni. Ciascuna casella resta irrisolta. La figura mostra quindi due possibilità simmetriche, senza una mossa sicura dimostrata.

Scegli una casella coperta, poi decidi se è sicura, contiene una mina o è ancora da risolvere.

A
B
Come si trova questa risposta

A: Non si può stabilire · B: Non si può stabilire

Solo le caselle coperte mostrate appartengono ai gruppi indicati da questi numeri. Gli spazi vuoti indicano caselle scoperte o il bordo della griglia. Controlla tutte le caselle vicine prima di usare il risultato. Le bandierine degli esempi segnano mine già certe.

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