Как играть в Сапёра: правила для начинающих

Откройте все клетки без мин. Число показывает, сколько мин находится рядом. Примеры помогут понять, когда открыть клетку, а когда поставить флажок. Затем попробуйте лёгкое поле с подсказками.

Освойте Сапёра за три шага

Прочитайте число, сравните соседние клетки и выберите безопасный ход. Попробуйте решить два небольших поля ниже.

  1. Что означают числа?

    Число показывает количество мин в восьми соседних клетках, в том числе по диагонали. 1 означает одну мину, 2 — две. Если открытая клетка пустая, вокруг неё нет мин.

  2. Как победить?

    Откройте все безопасные клетки, чтобы победить. Открытие мины завершает игру. Отмечать каждую мину флажком для победы не нужно. minesweeperpatterns открывает центр за вас. Начните с чисел вокруг открытого участка.

  3. Как поставить флажок?

    Нажмите на закрытую клетку правой кнопкой мыши. На трекпаде Mac нажмите двумя пальцами. Можно также щёлкнуть с зажатой клавишей Shift. На телефоне удерживайте клетку пальцем. Повторите действие, чтобы убрать флажок. Флажок отмечает ваш выбор. Проверьте его по числам.

Как находить мины в Сапёре

Выберите ход по числам на рисунке. Учитывайте клетки по диагонали. Клетки за пределами рисунка открыты. Каждый показанный флажок обозначает мину, уже найденную по числам.

Выберите все клетки, в которых точно есть мины.

111

Разобрать решение

1 означает одну мину рядом. В семи открытых клетках мин нет. Остаётся только верхняя правая клетка. Поставьте там флажок, чтобы отметить найденную мину.

Как находить безопасные клетки в Сапёре

Выберите ход по числам на рисунке. Учитывайте клетки по диагонали. Клетки за пределами рисунка открыты. Каждый показанный флажок обозначает мину, уже найденную по числам.

Выберите все клетки, которые точно безопасны.

⚑111

Разобрать решение

Мина слева вверху — единственная мина, которую учитывает 1. Если бы справа вверху тоже была мина, их было бы две. Значит, верхнюю правую клетку можно безопасно открыть.

Выберите сложность

Лёгкая: 9 × 9 клеток, 10 мин. Средняя: 16 × 16 клеток, 40 мин. Сложная: 30 × 16 или 16 × 30 клеток, 99 мин. При первом посещении на узком экране выбран лёгкий уровень, на широком — средний. Сложное поле поворачивается под размер экрана.

В начале каждой игры центр безопасно открывается с анимацией. По числам можно найти хотя бы один безопасный ход. Позже может потребоваться угадать.

Управление

Щелчок — открыть · Правая кнопка или Shift + щелчок — флажокКасание — открыть · Удержание — флажок · Перетаскивание — сдвинуть поле · Два пальца — изменить масштаб

Проверьте флажки вокруг открытого числа. Если их количество совпадает с числом, нажмите на число. Остальные соседние клетки откроются. Если флажок стоит неверно, при этом может открыться мина.

Стрелки перемещают выбор между клетками. Enter или пробел открывает клетку. F ставит или убирает флажок. N начинает новую игру. Ваши рекорды хранятся в этом браузере.

Находите мины и безопасные клетки

Проверьте клетки вокруг числа, в том числе по диагонали. Число показывает, сколько в них мин. В этих примерах у числа в центре восемь соседних клеток.

Одна закрытая клетка, одна мина

1 в центре означает одну мину рядом. Закрыта только верхняя правая клетка. Все остальные соседние клетки открыты и безопасны. Значит, мина находится справа вверху.

Мина уже найдена

Мы знаем, что в верхней левой клетке с флажком есть мина. Это единственная мина рядом с 1 в центре. Значит, закрытая клетка справа вверху безопасна. Сначала подтвердите мину по числам. Сам флажок её наличие не доказывает.

Сапёр с подсказками

Включите подсказки над полем. На компьютере они появляются рядом с указателем мыши. На сенсорном экране видны сразу все подсказки. Маленький пустой кружок означает безопасную клетку. Бледный значок мины показывает, где есть мина. Вы сами выбираете, что открыть и где поставить флажок.

Подсказки используют только открытые числа и общее количество мин. Они меняются после каждого хода. Сначала изучите соседние числа, затем сверьтесь с подсказками.

Схема 1-2-1

Над числами 1-2-1 находятся три закрытые клетки. Пока неизвестно, что в них. Все остальные клетки вокруг этих чисел точно безопасны.

Разобрать решение

По числу 2 в трёх закрытых клетках должно быть две мины. Допустим, мина находится в средней клетке. Тогда левая 1 делает левую клетку безопасной, а правая 1 — правую. Получается одна мина, хотя нужны две. Значит, мины находятся по краям. Средняя клетка безопасна.

Проверьте все клетки вокруг каждого числа. Неизвестными должны оставаться только три показанные клетки. Вычтите из каждого числа уже найденные мины рядом с ним. Применяйте схему, если после вычитания получается 1-2-1.

Вопросы о Сапёре

Можно ли играть с подсказками?

Да. Включите подсказки над полем. На компьютере они появляются рядом с указателем мыши. На сенсорном экране все подсказки видны постоянно. Кружок означает безопасную клетку, значок мины — мину. Подсказки используют открытые числа и общее количество мин. Клетки открываете и флажки ставите вы.

Как поставить или убрать флажок?

Нажмите на закрытую клетку правой кнопкой мыши или щёлкните с зажатой клавишей Shift. На сенсорном экране удерживайте клетку около 0,4 секунды. Повторите действие, чтобы убрать флажок. С клавиатуры выберите клетку стрелками и нажмите F.

Нужно ли отметить все мины для победы?

Для победы откройте все клетки без мин. Флажки помогают запомнить, где, по вашему мнению, находятся мины. Победить можно и без флажков.

Первый ход безопасен?

Центр открывается безопасно. После этого по числам можно найти хотя бы одну безопасную клетку. Изучите числа перед ходом. В других клетках могут быть мины.

Можно ли всегда выиграть без угадывания?

Нет. В начале по числам можно найти хотя бы один безопасный ход. Позже может потребоваться угадать. Сначала проверьте соседние числа.

Когда запускается таймер?

Таймер запускается, когда вы впервые открываете клетку, ставите или убираете флажок. Действие должно изменить поле. Автоматическое открытие центра и перемещение по полю таймер не запускают.

Попробовать на поле

Поставьте флажок, откройте соседние клетки и прочитайте новое число

По числу 1 слева внизу в клетке A слева вверху точно есть мина. Поставьте на A флажок. Теперь 2 в центре нижнего ряда соседствует с двумя отмеченными минами. Нажмите на эту 2, чтобы открыть B справа вверху. В B появится 1. Используйте новое число, чтобы найти следующий ход.

1

На поле из двух рядов A слева вверху ещё закрыта, но содержит мину; B справа вверху безопасна и тоже закрыта.

2

Флажки слева вверху и справа внизу учитываются нижней средней 2; закрытая B справа вверху безопасна.

3

B справа вверху открыта и показывает 1; флажки слева вверху и справа внизу остаются, другие числа сохраняются.

Убедитесь, что флажок стоит на подтверждённой мине. Если количество флажков вокруг числа совпадает с ним, нажатие открывает все закрытые соседние клетки без флажков.

Начать тренировку
Восемь закрытых клеток окружают 2 в центре поля 3 на 3; среди них две мины с неизвестными местами.

Конфиденциальность

Ваши игровые результаты хранятся на этом устройстве. Они не отправляются на сервер и не публикуются.