Ein verdecktes Feld, eine Mine
Die 1 in der Mitte zeigt eine Mine in ihren Nachbarfeldern an. Nur das Feld oben rechts ist verdeckt. Alle anderen Nachbarfelder sind aufgedeckt und sicher. Also liegt oben rechts die Mine.
Decke alle Felder ohne Mine auf. Jede Zahl zeigt, wie viele Minen in ihren Nachbarfeldern liegen. Die Beispiele erklären, wann du ein Feld aufdecken oder eine Mine markieren kannst. Übe danach auf einem leichten Spielfeld mit Hinweisen.
Lies die Zahl, vergleiche benachbarte Felder und wähle einen sicheren Zug. Probiere die beiden kleinen Spielfelder unten aus.
Eine Zahl zählt die Minen in den acht Nachbarfeldern. Auch die Felder schräg daneben zählen dazu. Eine 1 bedeutet eine Mine, eine 2 bedeutet zwei. Ein aufgedecktes Feld ohne Zahl hat keine benachbarten Minen.
Decke alle sicheren Felder auf, um zu gewinnen. Wenn du eine Mine aufdeckst, endet das Spiel. Du musst nicht jede Mine markieren. minesweeperpatterns deckt die Mitte für dich auf. Beginne mit den Zahlen am Rand dieses Bereichs.
Klicke mit der rechten Maustaste auf ein verdecktes Feld. Auf einem Mac-Trackpad klickst du mit zwei Fingern. Du kannst auch die Umschalttaste halten und klicken. Auf dem Handy hältst du das Feld gedrückt. Wiederhole die Aktion, um die Flagge zu entfernen. Die Flagge markiert deine Wahl. Prüfe sie anhand der Zahlen.
Nutze die gezeigten Zahlen für deinen nächsten Zug. Zähle auch die Felder schräg daneben. Die Felder außerhalb des Bildes sind aufgedeckt. Jede gezeigte Flagge markiert eine durch die Zahlen sicher erkannte Mine.
Wähle alle Felder, die nach den Zahlen eine Mine enthalten.
Die 1 zeigt eine Mine in ihren Nachbarfeldern an. Die sieben aufgedeckten Felder enthalten keine Mine. Also liegt die Mine oben rechts. Du kannst sie mit einer Flagge markieren.
Nutze die gezeigten Zahlen für deinen nächsten Zug. Zähle auch die Felder schräg daneben. Die Felder außerhalb des Bildes sind aufgedeckt. Jede gezeigte Flagge markiert eine durch die Zahlen sicher erkannte Mine.
Wähle alle Felder, die nach den Zahlen sicher sind.
Die Mine oben links ist die einzige Mine, die zur 1 gehört. Mit einer weiteren Mine oben rechts wären es zwei. Das Feld oben rechts ist also sicher.
Leicht: 9 × 9 Felder, 10 Minen. Mittel: 16 × 16 Felder, 40 Minen. Schwer: 30 × 16 oder 16 × 30 Felder, 99 Minen. Beim ersten Besuch startet das Spiel auf schmalen Bildschirmen mit Leicht, auf breiten mit Mittel. Auf Schwer dreht sich das Spielfeld passend zum Bildschirm.
Zu Beginn jedes Spiels wird die Mitte mit einer Animation sicher aufgedeckt. Aus den Zahlen lässt sich mindestens ein sicherer nächster Zug ableiten. Später musst du vielleicht raten.
Klicken: aufdecken · Rechtsklick oder Umschalt + Klick: Flagge setzenTippen: aufdecken · Gedrückt halten: Flagge setzen · Ziehen: verschieben · Zwei Finger: zoomen
Zähle die Flaggen um eine aufgedeckte Zahl. Entspricht ihre Anzahl der Zahl, kannst du auf die Zahl klicken. Dadurch werden die übrigen Nachbarfelder aufgedeckt. Steht eine Flagge falsch, kann dabei eine Mine aufgedeckt werden.
Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Feldern. Enter oder die Leertaste deckt ein Feld auf. F setzt oder entfernt eine Flagge. N startet ein neues Spiel. Deine Bestzeiten bleiben in diesem Browser.
Prüfe alle Nachbarfelder einer Zahl, auch die schräg daneben. Die Zahl zeigt, wie viele Minen in diesen Feldern liegen. In den folgenden Beispielen hat die Zahl in der Mitte acht Nachbarfelder.
Die 1 in der Mitte zeigt eine Mine in ihren Nachbarfeldern an. Nur das Feld oben rechts ist verdeckt. Alle anderen Nachbarfelder sind aufgedeckt und sicher. Also liegt oben rechts die Mine.
Oben links liegt eine sicher erkannte Mine mit einer Flagge. Sie ist die einzige Mine neben der 1 in der Mitte. Das verdeckte Feld oben rechts ist deshalb sicher. Prüfe die Lage der Mine zuerst anhand der Zahlen. Eine Flagge allein reicht dafür nicht.
Schalte „Hinweise“ über dem Spielfeld ein. Am Computer zeigt der Mauszeiger die Hinweise in seiner Nähe. Auf einem Touchscreen erscheinen sie auf dem ganzen Spielfeld. Ein kleiner Kreis mit freier Mitte bedeutet: sicher. Ein blasses Minensymbol bedeutet: Hier liegt eine Mine. Du entscheidest, welches Feld du aufdeckst oder mit einer Flagge markierst.
Die Hinweise nutzen die sichtbaren Zahlen und die Gesamtzahl der Minen. Sie werden nach jedem Zug neu berechnet. Prüfe zuerst die benachbarten Zahlen. Vergleiche dein Ergebnis dann mit den Hinweisen.
Über 1-2-1 liegen drei verdeckte Felder. Bei ihnen ist noch unklar, ob sie Minen enthalten. Alle anderen Nachbarfelder dieser Zahlen sind sicher.
Die 2 zählt zwei Minen in den drei verdeckten Feldern. Stell dir vor, in der Mitte läge eine Mine. Dann müsste das linke Feld wegen der linken 1 sicher sein. Die rechte 1 würde auch das rechte Feld ausschließen. Das ergäbe nur eine Mine. Die 2 verlangt aber zwei. Also liegen die Minen an beiden Enden. Die Mitte ist sicher.
Prüfe alle Nachbarfelder jeder Zahl. Nur bei den drei gezeigten Feldern darf noch unklar sein, ob dort eine Mine liegt. Ziehe bereits erkannte benachbarte Minen von jeder Zahl ab. Bleibt 1-2-1 übrig, kannst du das Muster anwenden.
Ja. Schalte „Hinweise“ über dem Spielfeld ein. Am Computer zeigt der Mauszeiger Hinweise in seiner Nähe. Auf einem Touchscreen bleiben alle Hinweise sichtbar. Ein kleiner Kreis bedeutet: sicher. Ein Minensymbol bedeutet: Mine. Die Hinweise nutzen sichtbare Zahlen und die Gesamtzahl der Minen. Du deckst die Felder auf und setzt die Flaggen.
Klicke mit der rechten Maustaste auf ein verdecktes Feld. Du kannst auch die Umschalttaste halten und klicken. Auf einem Touchscreen hältst du das Feld etwa 0,4 Sekunden gedrückt. Wiederhole die Aktion, um die Flagge zu entfernen. Mit der Tastatur wählst du ein Feld mit den Pfeiltasten und drückst F.
Decke alle Felder ohne Mine auf, um zu gewinnen. Mit Flaggen merkst du dir, wo du Minen vermutest. Du kannst auch ohne Flaggen gewinnen.
Die Mitte wird sicher aufgedeckt. Danach kannst du mit den Zahlen mindestens ein weiteres sicheres Feld finden. Prüfe die Zahlen vor dem nächsten Klick. Andere Felder können Minen enthalten.
Nein. Zu Beginn lässt sich mindestens ein sicherer Zug aus den Zahlen ableiten. Später musst du vielleicht raten. Prüfe zuerst die benachbarten Zahlen.
Die Zeit läuft, sobald du erstmals ein Feld aufdeckst, eine Flagge setzt oder eine Flagge entfernst. Der Zug muss das Spielfeld verändern. Das automatische Aufdecken der Mitte und das Bewegen über das Spielfeld starten die Zeit nicht.
Die 1 unten links zeigt: Im Feld A oben links liegt eine Mine. Setze dort eine Flagge. Die untere 2 in der Mitte hat jetzt zwei benachbarte Flaggen. Klicke auf diese 2. Dadurch wird das verdeckte Feld B oben rechts aufgedeckt. B zeigt eine 1. Nutze diese neue Zahl, um den nächsten Zug zu finden.



Prüfe, ob die Flagge auf einer sicher erkannten Mine steht. Sind alle Minen einer Zahl mit Flaggen markiert, deckt ein Klick auf die Zahl die übrigen verdeckten Nachbarfelder auf.
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