Читайте числа
Число показывает, сколько мин находится вокруг клетки. 1 означает одну мину. Учитывайте клетки сбоку и по диагонали. Сравнивайте соседние числа, чтобы найти клетку без мины.
minesweeperpatterns — бесплатный Сапёр в браузере для начинающих и опытных игроков. Играйте без регистрации, пользуйтесь логическими подсказками и учитесь на схемах и упражнениях.
Изучите схему и решите небольшой пример. Затем проверьте себя в раунде с разными задачами.
Играйте в классического Сапёра онлайн бесплатно, без регистрации и скачивания.
Число показывает, сколько мин находится вокруг клетки. 1 означает одну мину. Учитывайте клетки сбоку и по диагонали. Сравнивайте соседние числа, чтобы найти клетку без мины.
Поставьте флажок на клетку, где вы точно нашли мину. Нажмите правой кнопкой мыши, щёлкните с зажатой Shift или удерживайте клетку пальцем. Повторите действие, чтобы убрать флажок.
Откройте все клетки без мин, чтобы победить. Флажки для победы не нужны. Если открыть мину, игра закончится.
Включите подсказки над полем. На компьютере они появляются рядом с указателем мыши. На сенсорном экране видны сразу все подсказки. Маленький пустой кружок означает безопасную клетку. Бледный значок мины показывает, где есть мина. Вы сами выбираете, что открыть и где поставить флажок.
Подсказки используют только открытые числа и общее количество мин. Они меняются после каждого хода. Сначала изучите соседние числа, затем сверьтесь с подсказками.
Лёгкая: 9 × 9 клеток, 10 мин. Средняя: 16 × 16 клеток, 40 мин. Сложная: 30 × 16 или 16 × 30 клеток, 99 мин. При первом посещении на узком экране выбран лёгкий уровень, на широком — средний. Сложное поле поворачивается под размер экрана.
В начале каждой игры центр безопасно открывается с анимацией. По числам можно найти хотя бы один безопасный ход. Позже может потребоваться угадать.
Щелчок — открыть · Правая кнопка или Shift + щелчок — флажокКасание — открыть · Удержание — флажок · Перетаскивание — сдвинуть поле · Два пальца — изменить масштаб
Проверьте флажки вокруг открытого числа. Если их количество совпадает с числом, нажмите на число. Остальные соседние клетки откроются. Если флажок стоит неверно, при этом может открыться мина.
Стрелки перемещают выбор между клетками. Enter или пробел открывает клетку. F ставит или убирает флажок. N начинает новую игру. Ваши рекорды хранятся в этом браузере.
Проверьте клетки вокруг числа, в том числе по диагонали. Число показывает, сколько в них мин. В этих примерах у числа в центре восемь соседних клеток.
1 в центре означает одну мину рядом. Закрыта только верхняя правая клетка. Все остальные соседние клетки открыты и безопасны. Значит, мина находится справа вверху.
Мы знаем, что в верхней левой клетке с флажком есть мина. Это единственная мина рядом с 1 в центре. Значит, закрытая клетка справа вверху безопасна. Сначала подтвердите мину по числам. Сам флажок её наличие не доказывает.
Над числами 1-2-1 находятся три закрытые клетки. Пока неизвестно, что в них. Все остальные клетки вокруг этих чисел точно безопасны.
По числу 2 в трёх закрытых клетках должно быть две мины. Допустим, мина находится в средней клетке. Тогда левая 1 делает левую клетку безопасной, а правая 1 — правую. Получается одна мина, хотя нужны две. Значит, мины находятся по краям. Средняя клетка безопасна.
Проверьте все клетки вокруг каждого числа. Неизвестными должны оставаться только три показанные клетки. Вычтите из каждого числа уже найденные мины рядом с ним. Применяйте схему, если после вычитания получается 1-2-1.
Да. Включите подсказки над полем. На компьютере они появляются рядом с указателем мыши. На сенсорном экране все подсказки видны постоянно. Кружок означает безопасную клетку, значок мины — мину. Подсказки используют открытые числа и общее количество мин. Клетки открываете и флажки ставите вы.
Нажмите на закрытую клетку правой кнопкой мыши или щёлкните с зажатой клавишей Shift. На сенсорном экране удерживайте клетку около 0,4 секунды. Повторите действие, чтобы убрать флажок. С клавиатуры выберите клетку стрелками и нажмите F.
Для победы откройте все клетки без мин. Флажки помогают запомнить, где, по вашему мнению, находятся мины. Победить можно и без флажков.
Центр открывается безопасно. После этого по числам можно найти хотя бы одну безопасную клетку. Изучите числа перед ходом. В других клетках могут быть мины.
Нет. В начале по числам можно найти хотя бы один безопасный ход. Позже может потребоваться угадать. Сначала проверьте соседние числа.
Таймер запускается, когда вы впервые открываете клетку, ставите или убираете флажок. Действие должно изменить поле. Автоматическое открытие центра и перемещение по полю таймер не запускают.
Ваши игровые результаты хранятся на этом устройстве. Они не отправляются на сервер и не публикуются.