Como jogar Campo Minado: guia para iniciantes

Abra todas as casas sem minas para vencer. Cada número indica quantas minas há nas casas vizinhas. Os exemplos mostram quando abrir uma casa ou marcar uma mina. Depois experimente um tabuleiro fácil com dicas.

Aprenda Campo Minado em três passos

Leia o número, compare as casas próximas e escolha uma jogada segura. Experimente os dois tabuleiros abaixo.

  1. O que significam os números?

    Cada número conta as minas nas oito casas ao redor, incluindo as diagonais. Um 1 indica uma mina e um 2 indica duas. Uma casa aberta vazia não tem minas ao redor.

  2. Como ganhar?

    Abra todas as casas seguras para vencer. Abrir uma mina termina a partida. É possível vencer sem marcar todas as minas. O minesweeperpatterns abre o centro. Comece por ler os números ao redor dessa área.

  3. Como colocar uma bandeira?

    Clique com o botão direito numa casa fechada para colocar uma bandeira. No trackpad do Mac, clique com dois dedos. Também pode manter Shift pressionado e clicar. Num dispositivo de toque, mantenha o dedo na casa. Repita para remover a bandeira. A bandeira marca a sua escolha. Verifique-a com os números.

Como encontrar minas no Campo Minado

Use os números da figura para escolher a próxima jogada. Conte também as casas dos cantos. As casas fora da figura estão abertas. Cada bandeira marca uma mina já confirmada pelos números.

Selecione todas as casas onde os números confirmam uma mina.

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Ver o motivo

O 1 indica uma mina ao redor. As sete casas abertas não têm minas. Resta apenas a casa no alto à direita. Coloque uma bandeira ali para marcar a mina que encontrou.

Como encontrar casas seguras no Campo Minado

Use os números da figura para escolher a próxima jogada. Conte também as casas dos cantos. As casas fora da figura estão abertas. Cada bandeira marca uma mina já confirmada pelos números.

Selecione todas as casas que os números mostram ser seguras.

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Ver o motivo

A mina no alto à esquerda é a única contada pelo 1. Uma mina no alto à direita faria um total de duas. Portanto, a casa no alto à direita é segura para abrir.

Escolha a dificuldade

Fácil: 9 × 9 casas e 10 minas. Médio: 16 × 16 casas e 40 minas. Difícil: 30 × 16 ou 16 × 30 casas e 99 minas. Na primeira visita, o jogo começa no Fácil num dispositivo estreito e no Médio num dispositivo largo. O tabuleiro Difícil roda para se ajustar ao espaço.

Cada partida abre o centro sem minas com uma animação. Os números permitem achar pelo menos uma casa segura para a próxima jogada. Mais tarde, pode ser preciso adivinhar.

Comandos

Clique para abrir · Botão direito ou Shift + clique para marcarToque para abrir · Mantenha o dedo para marcar · Arraste para mover · Aproxime ou afaste dois dedos para ajustar o zoom

Conte as bandeiras ao redor de um número aberto. Se a quantidade for igual ao número, clique nele para abrir as outras casas vizinhas. Uma bandeira no lugar errado pode fazer abrir uma mina.

As setas movem a seleção entre casas. Enter ou Espaço abre uma casa. F coloca ou remove uma bandeira. N começa uma nova partida. Os melhores tempos ficam neste navegador.

Encontre minas e casas seguras

Observe as casas ao redor de um número, incluindo as dos cantos. Essas são as casas vizinhas. O número indica quantas minas há nelas. Nestes exemplos, o número do meio tem oito casas vizinhas.

Uma casa fechada, uma mina

O 1 do meio precisa de uma mina por perto. Só a casa no alto à direita está fechada. Todas as outras casas ao redor estão abertas e sem minas. Por isso, a casa no alto à direita tem uma mina.

Já encontramos a mina

Sabemos que a casa com bandeira no alto à esquerda tem uma mina. É a única mina contada pelo 1 do meio. Portanto, a casa fechada no alto à direita é segura. Use primeiro os números para confirmar a mina. Uma bandeira, por si só, não confirma isso.

Campo Minado com dicas

Ative «Dicas» acima do tabuleiro. No computador, mova o ponteiro para ver dicas próximas. Num dispositivo de toque, as dicas aparecem em todo o tabuleiro. Um pequeno círculo vazio indica uma casa segura. Um desenho claro de uma mina indica uma casa com mina. Escolha o que abrir ou marcar.

As dicas usam apenas os números visíveis e o total de minas. Mudam após cada jogada. Leia os números próximos e depois veja as dicas.

Padrão 1-2-1

Olhe as três casas fechadas acima de 1-2-1. Ainda não sabemos o que há nelas. Todas as outras casas ao redor desses números são conhecidas e sem minas.

Veja o motivo

O 2 precisa de duas minas nas três casas fechadas. Imagine uma mina no meio. O 1 da esquerda faria a casa no alto à esquerda ser segura. O 1 da direita faria a casa no alto à direita ser segura. Teríamos só uma mina, mas precisamos de duas. Por isso, as duas pontas têm minas. O meio é seguro.

Verifique as casas ao redor de cada número. Apenas as três casas da figura podem continuar desconhecidas. Subtraia de cada número as minas vizinhas já confirmadas. Use este padrão quando as quantidades restantes forem 1-2-1.

Perguntas sobre Campo Minado

Posso jogar Campo Minado com dicas?

Sim. Ative «Dicas» acima do tabuleiro. No computador, mova o ponteiro para ver dicas próximas. Num dispositivo de toque, todas as dicas ficam visíveis. Um pequeno círculo indica uma casa segura. Um desenho de mina indica uma mina. As dicas usam os números visíveis e o total de minas. Cabe a quem joga abrir casas e colocar bandeiras.

Como coloco ou removo uma bandeira?

Clique com o botão direito numa casa fechada ou mantenha Shift pressionado e clique. Num dispositivo de toque, mantenha o dedo na casa por cerca de 0,4 segundos. Repita para remover a bandeira. No teclado, escolha uma casa com as setas e pressione F.

Preciso marcar todas as minas para vencer?

Abra todas as casas sem minas para vencer. Você pode usar bandeiras para lembrar onde acha que há minas. Também pode vencer sem bandeiras.

Meu primeiro clique é seguro?

O centro abre sem minas. Os números permitem encontrar pelo menos uma casa segura para a próxima jogada. Leia os números antes de clicar. As outras casas podem ter minas.

Posso terminar cada tabuleiro sem adivinhar?

Não. No início, os números permitem encontrar pelo menos uma jogada segura. Mais tarde, talvez seja preciso adivinhar. Confira primeiro os números por perto.

Quando começa a contagem do tempo?

O tempo começa a contar ao abrir uma casa, colocar uma bandeira ou remover uma bandeira pela primeira vez. A jogada precisa de mudar o tabuleiro. A abertura automática e o movimento pelo tabuleiro não iniciam a contagem.

Experimente no tabuleiro

Coloque a bandeira, abra as casas vizinhas e leia o novo número

O 1 no canto inferior esquerdo confirma uma mina em A, no canto superior esquerdo. Coloque uma bandeira em A. O 2 no centro da linha inferior toca agora duas minas marcadas. Clique nesse 2 para abrir B, no canto superior direito. B mostra 1. Use esse novo número para descobrir a próxima jogada.

1

Tabuleiro de 2 linhas por 3 colunas. Em cima: A fechada, 2 e B fechada. Embaixo: 1, 2 e uma mina confirmada com bandeira. O 1 inferior esquerdo confirma uma mina em A. B continua fechada.

2

A, no alto à esquerda, tem agora uma bandeira. A bandeira no canto inferior direito permanece. B, no alto à direita, continua fechada. O 2 do centro inferior toca as duas bandeiras e pode abrir B.

3

A, no alto à esquerda, e a casa no canto inferior direito continuam com bandeiras. B, no alto à direita, está aberta e mostra 1. Os outros números continuam iguais.

Verifique se a bandeira marca uma mina confirmada. Quando a quantidade de bandeiras ao redor de um número é igual a esse número, clicar nele abre todas as casas vizinhas fechadas sem bandeira.

Começar uma série de exercícios
O número indica quantas minas há ao redor dessa casa. Um 1 indica uma mina. Verifique as casas dos lados e dos cantos. Compare os números próximos para encontrar uma casa sem mina.

Privacidade

Os resultados ficam neste dispositivo. Não são enviados nem partilhados publicamente.