Leia os números
O número indica quantas minas há ao redor dessa casa. Um 1 indica uma mina. Verifique as casas dos lados e dos cantos. Compare os números próximos para encontrar uma casa sem mina.
O minesweeperpatterns é um jogo grátis de Campo Minado no navegador, para quem está a começar ou já joga. Jogue sem conta. Use dicas baseadas nos números e aprenda com figuras e exercícios de padrões.
Aprenda um padrão e experimente um tabuleiro pequeno. Depois teste a próxima jogada numa série de exercícios variados.
Jogue Campo Minado clássico grátis online, sem conta nem instalação.
O número indica quantas minas há ao redor dessa casa. Um 1 indica uma mina. Verifique as casas dos lados e dos cantos. Compare os números próximos para encontrar uma casa sem mina.
Coloque uma bandeira numa casa onde os números confirmam uma mina. Use o botão direito, Shift + clique ou mantenha o dedo na casa. Repita para remover a bandeira.
Abra todas as casas sem minas para vencer. É possível vencer sem bandeiras. Se abrir uma mina, a partida termina.
Ative «Dicas» acima do tabuleiro. No computador, mova o ponteiro para ver dicas próximas. Num dispositivo de toque, as dicas aparecem em todo o tabuleiro. Um pequeno círculo vazio indica uma casa segura. Um desenho claro de uma mina indica uma casa com mina. Escolha o que abrir ou marcar.
As dicas usam apenas os números visíveis e o total de minas. Mudam após cada jogada. Leia os números próximos e depois veja as dicas.
Fácil: 9 × 9 casas e 10 minas. Médio: 16 × 16 casas e 40 minas. Difícil: 30 × 16 ou 16 × 30 casas e 99 minas. Na primeira visita, o jogo começa no Fácil num dispositivo estreito e no Médio num dispositivo largo. O tabuleiro Difícil roda para se ajustar ao espaço.
Cada partida abre o centro sem minas com uma animação. Os números permitem achar pelo menos uma casa segura para a próxima jogada. Mais tarde, pode ser preciso adivinhar.
Clique para abrir · Botão direito ou Shift + clique para marcarToque para abrir · Mantenha o dedo para marcar · Arraste para mover · Aproxime ou afaste dois dedos para ajustar o zoom
Conte as bandeiras ao redor de um número aberto. Se a quantidade for igual ao número, clique nele para abrir as outras casas vizinhas. Uma bandeira no lugar errado pode fazer abrir uma mina.
As setas movem a seleção entre casas. Enter ou Espaço abre uma casa. F coloca ou remove uma bandeira. N começa uma nova partida. Os melhores tempos ficam neste navegador.
Observe as casas ao redor de um número, incluindo as dos cantos. Essas são as casas vizinhas. O número indica quantas minas há nelas. Nestes exemplos, o número do meio tem oito casas vizinhas.
O 1 do meio precisa de uma mina por perto. Só a casa no alto à direita está fechada. Todas as outras casas ao redor estão abertas e sem minas. Por isso, a casa no alto à direita tem uma mina.
Sabemos que a casa com bandeira no alto à esquerda tem uma mina. É a única mina contada pelo 1 do meio. Portanto, a casa fechada no alto à direita é segura. Use primeiro os números para confirmar a mina. Uma bandeira, por si só, não confirma isso.
Olhe as três casas fechadas acima de 1-2-1. Ainda não sabemos o que há nelas. Todas as outras casas ao redor desses números são conhecidas e sem minas.
O 2 precisa de duas minas nas três casas fechadas. Imagine uma mina no meio. O 1 da esquerda faria a casa no alto à esquerda ser segura. O 1 da direita faria a casa no alto à direita ser segura. Teríamos só uma mina, mas precisamos de duas. Por isso, as duas pontas têm minas. O meio é seguro.
Verifique as casas ao redor de cada número. Apenas as três casas da figura podem continuar desconhecidas. Subtraia de cada número as minas vizinhas já confirmadas. Use este padrão quando as quantidades restantes forem 1-2-1.
Sim. Ative «Dicas» acima do tabuleiro. No computador, mova o ponteiro para ver dicas próximas. Num dispositivo de toque, todas as dicas ficam visíveis. Um pequeno círculo indica uma casa segura. Um desenho de mina indica uma mina. As dicas usam os números visíveis e o total de minas. Cabe a quem joga abrir casas e colocar bandeiras.
Clique com o botão direito numa casa fechada ou mantenha Shift pressionado e clique. Num dispositivo de toque, mantenha o dedo na casa por cerca de 0,4 segundos. Repita para remover a bandeira. No teclado, escolha uma casa com as setas e pressione F.
Abra todas as casas sem minas para vencer. Você pode usar bandeiras para lembrar onde acha que há minas. Também pode vencer sem bandeiras.
O centro abre sem minas. Os números permitem encontrar pelo menos uma casa segura para a próxima jogada. Leia os números antes de clicar. As outras casas podem ter minas.
Não. No início, os números permitem encontrar pelo menos uma jogada segura. Mais tarde, talvez seja preciso adivinhar. Confira primeiro os números por perto.
O tempo começa a contar ao abrir uma casa, colocar uma bandeira ou remover uma bandeira pela primeira vez. A jogada precisa de mudar o tabuleiro. A abertura automática e o movimento pelo tabuleiro não iniciam a contagem.
Os resultados ficam neste dispositivo. Não são enviados nem partilhados publicamente.