扫雷 1-1 定式

对比两个 1,找出安全格。还没找到雷在哪,也可以先走安全的一步。

分步图解

上排 A、B、C 三格未打开,下排左侧和中间是 1。左边的 1 与 A、B 相邻,另一个 1 还与 C 相邻。 A、B 中有一颗雷。A、B、C 中也有一颗雷。两组雷数相减为零,因此多出的 C 安全。 上排右侧 C 标为安全。A、B 中有一颗雷,具体位置仍无法确定。下排仍是两个 1。
下载图片

棋盘示例

A、B 共有一颗雷。A、B、C 也共有一颗雷。

判断前

上排 A、B、C 三格未打开,下排左侧和中间是 1。左边的 1 与 A、B 相邻,另一个 1 还与 C 相邻。

判断后

上排右侧 C 标为安全。A、B 中有一颗雷,具体位置仍无法确定。下排仍是两个 1。

推理过程

A、B 中共有一颗雷,正好同时满足两个 1。因此 C 安全。A、B 仍无法确定,雷可能在其中任意一格。

A、B 中有一颗雷。A、B、C 中也有一颗雷。两组雷数相减为零,因此多出的 C 安全。

判断方法

这两个数字周围,只有 A、B、C 三格未打开。左边的数字与 A、B 相邻,右边的数字与 A、B、C 相邻。图中省略的右下角已经打开。

适用条件

检查两个数字周围的格子,包括斜角。未打开格子的位置与示例相同时,才能这样判断。先从每个数字中减去周围已经确定的雷数。

两端都多一格,结论会改变

上排变成 A、B、C、D 四格,下排的两个 1 在 B、C 下方。左边 1 表示 A+B+C=1,右边 1 表示 B+C+D=1。相减得到 A=D。因此,A、D 要么都有雷,要么都安全。两种情况都符合数字,此时无法确定它们是否安全。

动手试试这个定式

根据图中的数字判断下一步,斜角也算相邻。图外的格子都已打开。图中每面旗子都标着已通过数字确定的雷。

选出所有能确定安全的格子。

11

查看推理

A、B 中共有一颗雷,正好同时满足两个 1。因此 C 安全。A、B 仍无法确定,雷可能在其中任意一格。

先看棋盘,再做判断

把两个 1 移离边缘,周围就多了一格未打开的格子。此时 A + B + C = 1,B + C + D = 1。两式相减得到 A = D,只能说明两格同为雷或同为安全格,还不能确定哪格安全。

两行四列,上排 A、B、C、D 都未打开,下排第 2、3 列各显示 1,两端是省略的开放格或边界。左边 1 接触 A、B、C,右边 1 接触 B、C、D。两组各有一颗雷,相减只能得到 A 与 D 的状态相同。A、D 可以都有雷,也可以都安全;B、C 的具体状态同样无法确定。四格都保持未打开。

选择一个未打开的格子,再判断它是安全、有雷,还是无法确定。

A
B
C
D
为什么可以这样判断

A: 无法确定 · B: 无法确定 · C: 无法确定 · D: 无法确定

这些数字周围,只有图中显示的格子还未打开。空隙表示已打开的区域或棋盘外侧。使用结论前,要检查所有相邻格子。示例中的旗子都标着已确定的雷。

隐私

游戏记录只保存在你使用的设备上,不会上传或公开分享。