Så hittar du säkra rutor i Minröj

En 1:a betyder att en mina finns runt den. När du har hittat minan är de andra rutorna runt 1:an säkra. Samma regel gäller för högre siffror.

Steg med bilder

En spelplan med tre rader och tre kolumner. 1:an i mitten har en känd mina med flagga uppe till vänster och en täckt ruta uppe till höger. Den flaggade minan uppe till vänster ger den enda mina som 1:an i mitten räknar. Den täckta rutan uppe till höger är säker. Rutan uppe till höger är öppen utan siffra. Flaggan på minan uppe till vänster är kvar. De tre 1:orna och de andra öppna rutorna är kvar.
Ladda ned bilden

Exempel på spelplanen

1:an i mitten har en mina uppe till vänster. Vi vet att det är en mina och har markerat den med en flagga. Rutan uppe till höger är täckt. Alla andra rutor runt 1:an är öppna och säkra.

Före

En spelplan med tre rader och tre kolumner. 1:an i mitten har en känd mina med flagga uppe till vänster och en täckt ruta uppe till höger.

Efter

Rutan uppe till höger är öppen utan siffra. Flaggan på minan uppe till vänster är kvar. De tre 1:orna och de andra öppna rutorna är kvar.

Så fungerar det

Minan uppe till vänster är den enda mina som 1:an räknar. En mina uppe till höger skulle ge två minor. Därför är rutan uppe till höger säker att öppna.

Den flaggade minan uppe till vänster ger den enda mina som 1:an i mitten räknar. Den täckta rutan uppe till höger är säker.

Regeln

Hitta alla minor som siffran räknar. Använd först siffrorna för att kontrollera varje mina. När du vet var alla finns är de andra rutorna runt siffran säkra att öppna.

Kontrollera detta

Kontrollera även hörnen runt siffran. Läs siffrorna för att kontrollera dina flaggor innan du klickar på en öppen siffra. När antalet flaggor stämmer öppnar klicket de andra rutorna runt siffran. En felplacerad flagga kan göra att klicket träffar en mina.

Flagga först och öppna sedan med 2:an

Översta raden visar A, 2 och B. Nedersta raden visar 1, 2 och en känd mina med flagga. 1:an nere till vänster visar att A har en mina. Sätt en flagga på A med högerklick eller genom att hålla ned Skift och klicka. På pekskärm håller du fingret på rutan. Klicka sedan på 2:an i mitten av nedersta raden. Den har två flaggor intill och öppnar B uppe till höger. B visar 1. Läs den nya siffran för att hitta nästa drag.

Prova mönstret

Använd siffrorna som visas för att välja nästa drag. Räkna även hörnen. Rutor utanför bilden är öppna. Varje flagga i bilden markerar en mina som redan har hittats med hjälp av siffrorna.

Välj alla rutor som du kan visa är säkra.

⚑111

Se varför

Minan uppe till vänster är den enda mina som 1:an räknar. En mina uppe till höger skulle ge två minor. Därför är rutan uppe till höger säker att öppna.

Flagga, öppna rutorna intill och läs den nya siffran

1:an nere till vänster visar att A uppe till vänster har en mina. Sätt en flagga på A. 2:an i mitten av den nedersta raden har nu två flaggade minor intill. Klicka på den 2:an för att öppna B uppe till höger. B visar 1. Använd den nya siffran för att räkna ut nästa drag.

1

Spelplanen har två rader och tre kolumner. Överst ligger täckta A till vänster, 2 i mitten och täckta B till höger. Nederst står 1 till vänster och 2 i mitten. Nere till höger finns en flagga på en känd mina. Den nedre 1:an räknar bara A bland de täckta rutorna och visar därför en mina där. De två 2:orna visar sedan att B är säker. A och B är fortfarande täckta.

2

Två rader och tre kolumner visar nu en flagga på A uppe till vänster och den tidigare flaggan nere till höger. B uppe till höger är fortfarande täckt. Överst i mitten står 2. Nederst står 1 till vänster och 2 i mitten. Den nedre mittersta 2:an ligger intill båda flaggorna och B. De kända minorna fyller dess antal, så B är säker att öppna.

3

Spelplanen har två rader och tre kolumner. A uppe till vänster har kvar sin flagga på en känd mina. Flaggan nere till höger finns också kvar. B uppe till höger är nu öppen och visar 1. Överst i mitten står fortfarande 2. Nedersta radens vänstra ruta visar 1 och mitten visar 2. B:s nya 1:a räknar den flaggade minan direkt nedanför. Alla rutor utan minor är nu öppna.

Kontrollera att flaggan sitter på en känd mina. När antalet flaggor runt en siffra stämmer med siffran kan du klicka på den. Då öppnas alla täckta rutor utan flaggor runt den.

Starta en övningsomgång

Integritet

Dina spelresultat sparas på den här enheten. De laddas inte upp eller delas offentligt.