Steg med bilder

Exempel på spelplanen
1:an i mitten har en mina uppe till vänster. Vi vet att det är en mina och har markerat den med en flagga. Rutan uppe till höger är täckt. Alla andra rutor runt 1:an är öppna och säkra.
Före

Efter

Så fungerar det
Minan uppe till vänster är den enda mina som 1:an räknar. En mina uppe till höger skulle ge två minor. Därför är rutan uppe till höger säker att öppna.

Regeln
Hitta alla minor som siffran räknar. Använd först siffrorna för att kontrollera varje mina. När du vet var alla finns är de andra rutorna runt siffran säkra att öppna.
Kontrollera detta
Kontrollera även hörnen runt siffran. Läs siffrorna för att kontrollera dina flaggor innan du klickar på en öppen siffra. När antalet flaggor stämmer öppnar klicket de andra rutorna runt siffran. En felplacerad flagga kan göra att klicket träffar en mina.
Flagga först och öppna sedan med 2:an
Översta raden visar A, 2 och B. Nedersta raden visar 1, 2 och en känd mina med flagga. 1:an nere till vänster visar att A har en mina. Sätt en flagga på A med högerklick eller genom att hålla ned Skift och klicka. På pekskärm håller du fingret på rutan. Klicka sedan på 2:an i mitten av nedersta raden. Den har två flaggor intill och öppnar B uppe till höger. B visar 1. Läs den nya siffran för att hitta nästa drag.
Prova mönstret
Använd siffrorna som visas för att välja nästa drag. Räkna även hörnen. Rutor utanför bilden är öppna. Varje flagga i bilden markerar en mina som redan har hittats med hjälp av siffrorna.
Välj alla rutor som du kan visa är säkra.
Se varför
Minan uppe till vänster är den enda mina som 1:an räknar. En mina uppe till höger skulle ge två minor. Därför är rutan uppe till höger säker att öppna.


