Сапер онлайн

МІНИ040
ЧАС000

    Ви ще не перемагали на цьому рівні.

    minesweeperpatterns — безкоштовний Сапер у браузері для початківців і досвідчених гравців. Грайте без реєстрації, користуйтеся логічними підказками та вчіться за схемами й вправами.

    Шаблони Сапера: навчання та вправи

    Вивчіть шаблон, спробуйте невелике поле, а потім перевірте свої знання в раунді з різними завданнями.

    Як грати в Сапер

    Грайте в класичний Сапер онлайн безкоштовно, без реєстрації та завантаження.

    01

    Розберіться в числах

    Число показує, скільки мін навколо клітинки. Число 1 означає одну міну. Враховуйте сусідні клітинки збоку та по діагоналі. Порівнюйте числа поруч, щоб знайти клітинку без міни.

    02

    Позначайте міни

    Поставте прапорець на клітинку, де точно є міна. Для цього клацніть правою кнопкою, клацніть із затиснутим Shift або натисніть і утримуйте. Повторіть дію, щоб прибрати прапорець.

    03

    Відкрийте все поле

    Для перемоги відкрийте всі клітинки без мін. Можна перемогти без прапорців. Якщо відкрити міну, гра завершиться.

    Сапер із підказками

    Увімкніть «Підказки» над полем. На комп’ютері рухайте вказівник, щоб бачити підказки поруч. На сенсорному екрані підказки видно на всьому полі. Маленьке коло означає безпечну клітинку. Блідий значок міни вказує на міну. Ви самі вирішуєте, що відкрити чи позначити прапорцем.

    Підказки враховують лише видимі числа та загальну кількість мін. Вони змінюються після кожного ходу. Спершу розгляньте числа поруч, а потім перевірте підказки.

    Оберіть складність

    Легко: 9 × 9 клітинок, 10 мін. Середньо: 16 × 16 клітинок, 40 мін. Складно: 30 × 16 або 16 × 30 клітинок, 99 мін. При першому відвідуванні на вузькому екрані запускається легка гра, на широкому — середня. Складне поле повертається відповідно до екрана.

    Кожна нова гра починається з анімованого безпечного відкриття центру. За числами можна знайти щонайменше один безпечний наступний хід. Згодом може знадобитися вгадувати.

    Керування

    Клацніть, щоб відкрити · Права кнопка або Shift і клацання — прапорецьТоркніться, щоб відкрити · Утримуйте, щоб поставити прапорець · Перетягуйте поле · Змінюйте масштаб двома пальцями

    Перевірте прапорці навколо відкритого числа. Якщо їхня кількість дорівнює числу, клацніть його, щоб відкрити решту сусідніх клітинок. Через хибний прапорець можна відкрити міну.

    Клавіші зі стрілками переміщують між клітинками. Enter або пробіл відкриває клітинку. F ставить або прибирає прапорець. N починає нову гру. Ваші рекорди зберігаються в цьому браузері.

    Знаходьте міни й безпечні клітинки

    Розгляньте всі клітинки навколо числа, зокрема по діагоналі. Число показує, скільки там мін. У цих прикладах центральне число має вісім сусідніх клітинок.

    Одна закрита клітинка, одна міна

    Число 1 у центрі означає одну міну поруч. Закрита лише клітинка вгорі праворуч. Решта сусідніх клітинок відкриті й безпечні. Отже, міна вгорі праворуч.

    Міну вже знайдено

    Ми знаємо, що вгорі ліворуч є міна, позначена прапорцем. Це єдина міна, яку рахує число 1 у центрі. Отже, закрита клітинка вгорі праворуч безпечна. Спершу підтвердьте міну за числами. Самого прапорця для цього замало.

    Шаблон 1-2-1

    Розгляньте три закриті клітинки над 1-2-1. Ми ще не знаємо, що в них. Решта клітинок навколо цих чисел точно безпечні.

    Чому так

    Число 2 вимагає двох мін у трьох закритих клітинках. Припустімо, що міна посередині. Тоді ліва 1 означає, що ліва клітинка безпечна. Права 1 робить безпечною праву клітинку. Виходить лише одна міна, а потрібно дві. Отже, міни в обох крайніх клітинках. Середня — безпечна.

    Перевірте всі клітинки навколо кожного числа. Невідомими можуть бути лише ці три клітинки. Від кожного числа відніміть уже знайдені міни поруч. Застосовуйте шаблон, якщо залишилися значення 1-2-1.

    Запитання про Сапер

    Чи можна грати в Сапер із підказками?

    Так. Увімкніть «Підказки» над полем. На комп’ютері рухайте вказівник, щоб бачити підказки поруч. На сенсорному екрані всі підказки видно постійно. Маленьке коло означає безпечну клітинку. Значок міни вказує на міну. Підказки враховують видимі числа та загальну кількість мін. Ви самі відкриваєте клітинки й ставите прапорці.

    Як поставити або прибрати прапорець?

    Клацніть закриту клітинку правою кнопкою миші або утримуйте Shift і клацніть. На сенсорному екрані утримуйте клітинку близько 0,4 секунди. Повторіть дію, щоб прибрати прапорець. На клавіатурі виберіть клітинку клавішами зі стрілками. Потім натисніть F.

    Чи треба позначити всі міни, щоб перемогти?

    Для перемоги відкрийте всі клітинки без мін. Прапорці допомагають запам’ятати, де, на вашу думку, є міни. Можна перемогти й без прапорців.

    Чи безпечне перше відкриття?

    Центр відкривається безпечно. Після цього за числами можна знайти щонайменше одну безпечну клітинку. Перевіряйте числа перед ходом. В інших клітинках можуть бути міни.

    Чи можна пройти кожне поле без вгадування?

    Ні. На початку за числами можна знайти щонайменше один безпечний хід. Згодом може знадобитися вгадувати. Спершу перевірте сусідні числа.

    Коли запускається таймер?

    Таймер запускається, коли ви вперше відкриваєте клітинку, ставите або прибираєте прапорець. Дія має змінити поле. Автоматичне відкриття й переміщення полем не запускають таймер.

    Спробувати на полі
    Усі поради для СапераНавчання

    Приватність

    Результати гри зберігаються на цьому пристрої. Вони не надсилаються на сервер і не публікуються.