Læs tallene
Et tal viser, hvor mange miner der er omkring feltet. Et 1-tal betyder én mine. Se på felterne ved siden af og ved hjørnerne. Sammenlign tal i nærheden for at finde et felt uden en mine.
minesweeperpatterns er et gratis browserspil for både nye og erfarne Minestryger-spillere. Spil uden en konto, få hjælp ud fra tallene, og lær med billeder og øvelser i mønstre.
Læs om et mønster, prøv et lille bræt, og vælg derefter dit næste træk i en runde med blandede opgaver.
Spil gratis, klassisk Minestryger online. Du behøver hverken en konto eller at hente noget.
Et tal viser, hvor mange miner der er omkring feltet. Et 1-tal betyder én mine. Se på felterne ved siden af og ved hjørnerne. Sammenlign tal i nærheden for at finde et felt uden en mine.
Sæt et flag på et felt, hvor du ved, at der er en mine. Højreklik, hold Skift nede og klik, eller hold fingeren på feltet. Gør det samme igen for at fjerne flaget.
Åbn alle felter uden miner for at vinde. Du kan vinde uden flag. Hvis du åbner en mine, slutter spillet.
Slå Hjælp til over brættet. På en computer kan du flytte markøren for at se hjælp i nærheden. På en trykskærm vises hjælpen på hele brættet. En lille, tom cirkel betyder, at feltet er sikkert. Et svagt minesymbol betyder, at der er en mine. Du vælger selv, hvad du vil åbne eller sætte flag på.
Hjælpen bruger kun de synlige tal og det samlede antal miner. Den ændrer sig efter hvert træk. Læs tallene i nærheden, og se derefter, hvad hjælpen viser.
Let: 9 × 9 felter og 10 miner. Mellem: 16 × 16 felter og 40 miner. Svær: 30 × 16 eller 16 × 30 felter og 99 miner. Ved dit første besøg starter spillet på Let på en smal skærm og Mellem på en bred skærm. På Svær drejes brættet, så det passer til skærmen.
Hvert nyt spil åbner midten uden miner med en animation. Tallene viser mindst ét sikkert træk, du kan tage nu. Senere kan du blive nødt til at gætte.
Klik for at åbne · Højreklik eller Skift-klik for at sætte flagTryk for at åbne · Hold fingeren nede for at sætte flag · Træk for at flytte · Knib med to fingre for at zoome
Tæl flagene omkring et åbent tal. Hvis antallet passer med tallet, kan du klikke på tallet for at åbne de andre felter omkring det. Et forkert flag kan få dig til at åbne en mine.
Flyt mellem felter med piletasterne. Enter eller mellemrum åbner et felt. F sætter eller fjerner et flag. N starter et nyt spil. Dine bedste tider gemmes i denne browser.
Se på felterne omkring et tal, også dem ved hjørnerne. Tallet viser, hvor mange miner der er i disse felter. Tallet i midten af disse eksempler har otte felter omkring sig.
Der skal være én mine omkring 1-tallet i midten. Kun feltet øverst til højre er lukket. Alle andre felter omkring tallet er åbne og sikre. Derfor er der en mine øverst til højre.
Vi ved, at feltet med flag øverst til venstre har en mine. Det er den ene mine, som 1-tallet i midten tæller. Derfor er det lukkede felt øverst til højre sikkert. Brug først tallene til at kontrollere minen. Et flag alene beviser det ikke.
Se på de tre lukkede felter over 1-2-1. Vi ved endnu ikke, hvad de indeholder. Alle andre felter omkring disse tal er sikre.
2-tallet kræver to miner i de tre lukkede felter. Forestil dig en mine i midten. Så gør 1-tallet til venstre det venstre felt sikkert. 1-tallet til højre gør det højre felt sikkert. Det giver kun én mine, men der skal være to. Derfor har begge yderfelter miner. Midten er sikker.
Kontrollér felterne omkring hvert tal. Kun de tre viste felter må stadig være ukendte. Træk alle fundne miner omkring hvert tal fra tallet. Brug mønstret, når de resterende antal er 1-2-1.
Ja. Slå Hjælp til over brættet. På en computer kan du flytte markøren for at se hjælp i nærheden. På en trykskærm er al hjælp synlig hele tiden. En lille cirkel betyder, at feltet er sikkert. Et minesymbol betyder, at der er en mine. Hjælpen bruger de synlige tal og det samlede antal miner. Du åbner felter og sætter flag.
Højreklik på et lukket felt, eller hold Skift nede, og klik. På en trykskærm skal du holde fingeren på feltet i cirka 0,4 sekunder. Gør det samme igen for at fjerne flaget. Med tastatur vælger du et felt med piletasterne. Tryk derefter på F.
Du vinder ved at åbne alle felter uden miner. Flag kan hjælpe dig med at huske, hvor du tror, minerne er. Du kan også vinde uden flag.
Midten åbnes uden miner. Derefter kan du finde mindst ét sikkert felt ved hjælp af tallene. Læs tallene, før du klikker. Andre felter kan have miner.
Nej. I starten viser tallene mindst ét sikkert træk. Senere kan du blive nødt til at gætte. Se først på tallene i nærheden.
Uret starter, første gang du åbner et felt, sætter et flag eller fjerner et flag. Trækket skal ændre brættet. Uret starter ikke, når midten åbnes automatisk, eller når du flytter rundt på brættet.
Dine spilresultater gemmes på denne enhed. De uploades ikke og deles ikke offentligt.