Értelmezd a számokat
A szám megmutatja, hány akna van a mező körül. Az 1 egy aknát jelent. Nézd meg az oldalt és átlósan szomszédos mezőket is. A közeli számok összevetésével találj aknamentes mezőt.
A minesweeperpatterns ingyenes böngészős Aknakereső kezdőknek és rendszeres játékosoknak. Játssz regisztráció nélkül, használj logikai segítséget, és tanulj ábrákból, valamint mintafeladatokból.
Ismerj meg egy mintát, próbáld ki egy kis táblán, majd teszteld a tudásodat vegyes feladatokkal.
Játssz klasszikus Aknakeresőt ingyen, online, regisztráció és letöltés nélkül.
A szám megmutatja, hány akna van a mező körül. Az 1 egy aknát jelent. Nézd meg az oldalt és átlósan szomszédos mezőket is. A közeli számok összevetésével találj aknamentes mezőt.
Tegyél zászlót arra a mezőre, amelyről tudod, hogy aknát rejt. Kattints jobb gombbal, kattints a Shift nyomva tartása közben, vagy érintsd hosszan a mezőt. Ugyanígy leveheted a zászlót.
Fedj fel minden aknamentes mezőt a győzelemhez. Zászlók nélkül is nyerhetsz. Ha aknát fedsz fel, vége a játéknak.
Kapcsold be a Segítség kapcsolót a tábla fölött. Számítógépen mozgasd az egérmutatót a közeli jelzések megjelenítéséhez. Érintőképernyőn az egész táblán látszanak a jelzések. A kis üres kör biztonságos mezőt jelöl. A halvány aknajel aknát mutat. Te döntöd el, mit fedsz fel vagy jelölsz meg zászlóval.
A segítség csak a látható számokat és az aknák teljes számát használja. Minden lépés után frissül. Nézd meg a közeli számokat, majd ellenőrizd a jelzéseket.
Könnyű: 9 × 9 mező, 10 akna. Közepes: 16 × 16 mező, 40 akna. Nehéz: 30 × 16 vagy 16 × 30 mező, 99 akna. Első látogatáskor keskeny képernyőn a könnyű, széles képernyőn a közepes szint indul. A nehéz tábla a képernyőhöz igazodva elfordul.
Minden új játék elején a tábla közepe biztonságosan, animációval feltárul. A számokból legalább egy biztonságos következő lépés kiderül. Később szükség lehet találgatásra.
Kattintás: felfedés · Jobb kattintás vagy Shift + kattintás: zászlóKoppintás: felfedés · Hosszú érintés: zászló · Húzás: mozgatás · Kétujjas csípés: nagyítás
Ellenőrizd a felfedett szám körüli zászlókat. Ha a zászlók száma megegyezik a mezőn lévő számmal, kattints rá a többi szomszéd felfedéséhez. Rossz helyre tett zászló esetén aknát is felfedhetsz.
A nyílgombokkal léphetsz a mezők között. Az Enter vagy a Szóköz felfedi a mezőt. Az F letesz vagy levesz egy zászlót. Az N új játékot indít. A legjobb időidet ez a böngésző tárolja.
Nézd meg egy szám szomszédait, az átlós mezőket is. A szám megmutatja, hány akna van ezeken a mezőkön. Ezekben a példákban a középső számnak nyolc szomszédja van.
A középső 1 körül egy aknának kell lennie. Csak a jobb felső mező fedett. Az összes többi szomszédos mező nyitott és biztonságos. Tehát a jobb felső mezőn van az akna.
Tudjuk, hogy a zászlóval jelölt bal felső mezőn akna van. Ez a középső 1 által jelzett egyetlen akna. Így a fedett jobb felső mező biztonságos. Először a számokból ellenőrizd az akna helyét. A zászló önmagában ezt nem bizonyítja.
Nézd meg az 1-2-1 fölötti három fedett mezőt. Még nem tudjuk, mit rejtenek. A számok körüli összes többi mezőről tudjuk, hogy biztonságos.
A 2 szerint a három fedett mezőn két akna van. Tegyük fel, hogy középen van egy akna. A bal oldali 1 miatt a bal mező biztonságos lenne. A jobb oldali 1 miatt a jobb mező is biztonságos lenne. Így csak egy aknánk lenne, pedig kettő kell. Tehát a két szélen van akna. A középső mező biztonságos.
Ellenőrizd az egyes számok összes szomszédját. Csak a három bemutatott mező lehet még ismeretlen. Vond ki a számokból a már ismert szomszédos aknákat. Akkor használd ezt a mintát, ha a maradék 1-2-1.
Igen. Kapcsold be a Segítséget a tábla fölött. Számítógépen mozgasd az egérmutatót a közeli jelzések megjelenítéséhez. Érintőképernyőn minden jelzés látható marad. A kis kör biztonságos mezőt jelent. Az aknajel aknát mutat. A segítség a látható számokat és az aknák teljes számát használja. Te feded fel a mezőket és teszed le a zászlókat.
Kattints jobb gombbal egy fedett mezőre, vagy kattints a Shift nyomva tartása közben. Érintőképernyőn tartsd az ujjad a mezőn körülbelül 0,4 másodpercig. Ugyanezzel a művelettel leveheted a zászlót. Billentyűzettel a nyílgombokkal válassz mezőt, majd nyomd meg az F gombot.
A győzelemhez minden aknamentes mezőt fel kell fedned. Zászlóval megjegyezheted, hol gondolsz aknát. Zászlók nélkül is nyerhetsz.
A tábla közepe biztonságosan feltárul. Utána legalább egy biztonságos mezőt megtalálhatsz a számokból. Kattintás előtt nézd meg a számokat. Más mezőkön lehetnek aknák.
Nem. Kezdéskor a számokból legalább egy biztonságos lépést megtalálhatsz. Később szükség lehet találgatásra. Előbb ellenőrizd a közeli számokat.
Az időmérő akkor indul, amikor először felfedsz egy mezőt, leteszel vagy leveszel egy zászlót. A műveletnek változtatnia kell a táblán. Az automatikus kezdés és a táblán való mozgás nem indítja el.
A játékeredményeid ezen az eszközön maradnak. Nem töltjük fel és nem tesszük őket közzé.