Mayın Tarlası 1-1-1-1 düzeni

Dört 1 sayısının üstünde dört kapalı kare var. Bu karelere soldan sağa A, B, C ve D diyelim. İki uçtaki sayıları yanlarındaki sayılarla karşılaştırın.

Adım adım görseller

Dört 1 sayısının karşılaştırılması, uçlardaki mayınları ve ortadaki iki güvenli kareyi gösteriyor.
Görseli indir

Oyun alanından örnek

Soldaki iki sayı aynı A ve B karelerini sayar. İkinci sayı ayrıca C karesini sayar. Sağdaki iki sayının ortak grubu ise C ve D kareleridir.

Önce

Dört 1 sayısının üstünde soldan sağa A, B, C ve D kapalı.

Sonra

İki uçtaki A ve D bayraklı; ortadaki B ve C güvenli çemberle işaretli.

Çözümün açıklaması

İkinci gruptan birinciyi çıkarın: C = 0. Üçüncü gruptan dördüncüyü çıkarın: B = 0. Ortadaki iki kare güvenlidir. A + B = 1 nedeniyle A mayındır. C + D = 1 nedeniyle D de mayındır.

Uçlardaki grupların farkı B ve C karelerini güvenli, A ve D karelerini mayın yapıyor.

Kural

Soldan sağa gruplar A + B = 1, A + B + C = 1, B + C + D = 1 ve C + D = 1 olur. Harfler, karelerdeki mayın sayılarını gösterir.

Neleri kontrol etmelisiniz?

Bu sonuç, yalnızca gösterilen dört kapalı komşu için geçerlidir. Her 1 sayısının çaprazlarını ve diğer tarafını kontrol edin. Aynı düzeni döndürülmüş olarak da kullanabilirsiniz.

Oyun alanına bakın, sonra seçin

Soldan sağa gruplar A + B = 1, A + B + C = 1, B + C + D = 1 ve C + D = 1 olur. Harfler, karelerdeki mayın sayılarını gösterir.

Dört 1 sayısının üstündeki kapalı sırada iki uç mayın, ortadaki iki kare güvenli bulunuyor.

Bir kapalı kare seçin. Sonra güvenli mi, mayın mı, yoksa belirsiz mi olduğuna karar verin.

A
B
C
D
Bu sonuca nasıl varılır?

A: Mayın · B: Güvenli · C: Güvenli · D: Mayın

Bu sayıların çevresinde yalnızca gösterilen kapalı kareler var. Boşluklar açık kareleri veya oyun alanının kenarını gösterir. Sonucu kullanmadan önce tüm komşu kareleri kontrol edin. Örneklerdeki bayraklar, yeri kesinleşmiş mayınlardır.

Gizlilik

Oyun kayıtlarınız bu cihazda kalır. Sunucuya yüklenmez ve herkese açık paylaşılmaz.