Saper: poziom średni

MINY040
CZAS000

    Nie masz jeszcze wygranej na tym poziomie.

    Saper: poziom średni

    Ta plansza 16 × 16 ma 40 min. 2 oznacza dwie miny wokół pola. Jeśli liczby wskazują jedną z nich, poszukaj drugiej. Porównaj sąsiednie liczby.

    Każda nowa gra zaczyna się animacją bezpiecznego odkrycia środka. Liczby pozwalają znaleźć co najmniej jeden bezpieczny kolejny ruch. Później może być potrzebne zgadywanie.

    Sterowanie

    Kliknij, aby odkryć · Kliknij prawym przyciskiem lub z Shift, aby postawić flagęDotknij, aby odkryć · Przytrzymaj, aby postawić flagę · Przeciągnij, aby przesunąć · Rozsuń lub zsuń palce, aby zmienić skalę

    Sprawdź flagi wokół odkrytej liczby. Jeśli jest ich tyle, ile wskazuje liczba, kliknij ją. Odkryjesz pozostałe sąsiednie pola. Błędna flaga może spowodować odkrycie miny.

    Przesuń wskaźnik, aby zobaczyć podpowiedzi w pobliżu. Na ekranie dotykowym wszystkie są widoczne. Małe kółko z jasnozieloną obwódką oznacza bezpieczne pole. Blady symbol miny oznacza minę. Podpowiedzi korzystają z widocznych liczb i łącznej liczby min. Ty odkrywasz pola i stawiasz flagi. Twoje flagi nie są dowodem.

    Strzałki służą do wyboru pola. Enter lub spacja odkrywa pole. F dodaje lub usuwa flagę. N rozpoczyna nową grę. Najlepsze czasy są zapisane w tej przeglądarce.

    Powiązane porady

    Saper: układ 1-2-1
    Saper: odejmowanie grup pól

    Odczytaj planszę i wybierz ruch

    Lewa 1 liczy miny w A i B. Następna 2 liczy miny w A, B i C. Odejmij pierwszą grupę. C musi zawierać dodatkową minę. Tak samo porównuj większe grupy pól.

    Lewa 1 liczy miny w A i B. Następna 2 liczy miny w A, B i C. Odejmij pierwszą grupę. C musi zawierać dodatkową minę. Tak samo porównuj większe grupy pól.

    Wybierz zakryte pole. Potem ustal, czy jest bezpieczne, zawiera minę, czy ma nieznaną zawartość.

    A
    B
    C
    Skąd wynika ta odpowiedź

    A: Za mało informacji · B: Za mało informacji · C: Mina

    Tylko pokazane zakryte pola sąsiadują z tymi liczbami. Puste miejsca oznaczają odkryty obszar lub krawędź planszy. Zanim użyjesz rozwiązania, sprawdź wszystkie sąsiednie pola. Flagi w tych przykładach oznaczają pewne miny.

    Prywatność

    Wyniki gier pozostają na tym urządzeniu. Nie są przesyłane ani udostępniane publicznie.