Saper: poziom średni
Saper: poziom średni
Ta plansza 16 × 16 ma 40 min. 2 oznacza dwie miny wokół pola. Jeśli liczby wskazują jedną z nich, poszukaj drugiej. Porównaj sąsiednie liczby.
Każda nowa gra zaczyna się animacją bezpiecznego odkrycia środka. Liczby pozwalają znaleźć co najmniej jeden bezpieczny kolejny ruch. Później może być potrzebne zgadywanie.
Sterowanie
Kliknij, aby odkryć · Kliknij prawym przyciskiem lub z Shift, aby postawić flagęDotknij, aby odkryć · Przytrzymaj, aby postawić flagę · Przeciągnij, aby przesunąć · Rozsuń lub zsuń palce, aby zmienić skalę
Sprawdź flagi wokół odkrytej liczby. Jeśli jest ich tyle, ile wskazuje liczba, kliknij ją. Odkryjesz pozostałe sąsiednie pola. Błędna flaga może spowodować odkrycie miny.
Przesuń wskaźnik, aby zobaczyć podpowiedzi w pobliżu. Na ekranie dotykowym wszystkie są widoczne. Małe kółko z jasnozieloną obwódką oznacza bezpieczne pole. Blady symbol miny oznacza minę. Podpowiedzi korzystają z widocznych liczb i łącznej liczby min. Ty odkrywasz pola i stawiasz flagi. Twoje flagi nie są dowodem.
Strzałki służą do wyboru pola. Enter lub spacja odkrywa pole. F dodaje lub usuwa flagę. N rozpoczyna nową grę. Najlepsze czasy są zapisane w tej przeglądarce.
Odczytaj planszę i wybierz ruch
Lewa 1 liczy miny w A i B. Następna 2 liczy miny w A, B i C. Odejmij pierwszą grupę. C musi zawierać dodatkową minę. Tak samo porównuj większe grupy pól.

Wybierz zakryte pole. Potem ustal, czy jest bezpieczne, zawiera minę, czy ma nieznaną zawartość.
Skąd wynika ta odpowiedź
A: Za mało informacji · B: Za mało informacji · C: Mina
Tylko pokazane zakryte pola sąsiadują z tymi liczbami. Puste miejsca oznaczają odkryty obszar lub krawędź planszy. Zanim użyjesz rozwiązania, sprawdź wszystkie sąsiednie pola. Flagi w tych przykładach oznaczają pewne miny.