Łatwy Saper z podpowiedziami dla początkujących

MINY010
CZAS000

    Nie masz jeszcze wygranej na tym poziomie.

    Łatwy Saper z podpowiedziami dla początkujących

    Ta plansza 9 × 9 ma 10 min. Włącz Podpowiedzi, aby sprawdzić, które pola są bezpieczne, a które zawierają minę. Samodzielnie wybierz kolejny ruch.

    Każda nowa gra zaczyna się animacją bezpiecznego odkrycia środka. Liczby pozwalają znaleźć co najmniej jeden bezpieczny kolejny ruch. Później może być potrzebne zgadywanie.

    Saper z podpowiedziami

    Włącz Podpowiedzi nad planszą. Na komputerze przesuń wskaźnik, aby zobaczyć podpowiedzi w pobliżu. Na ekranie dotykowym widać je na całej planszy. Małe kółko bez wypełnienia oznacza bezpieczne pole. Blady symbol miny wskazuje minę. Ty wybierasz, które pole odkryć lub oznaczyć flagą.

    Podpowiedzi korzystają tylko z widocznych liczb i łącznej liczby min. Zmieniają się po każdym ruchu. Odczytaj liczby w pobliżu, a potem sprawdź podpowiedzi.

    Ucz się Sapera na łatwej planszy

    Zacznij od planszy 9 × 9 z 10 minami. Środek odkrywa się bezpiecznie. Liczby wskazują co najmniej jeden bezpieczny kolejny ruch. Wypróbuj te trzy kroki.

    01

    Odczytaj jedną liczbę

    Spójrz na liczbę przy zakrytych polach. 2 oznacza dwie miny wokół tego pola. Policz miny, których położenie już znasz.

    02

    Porównaj z podpowiedziami

    Włącz Podpowiedzi i sprawdź pobliskie pola. Porównaj podpowiedzi ze swoją odpowiedzią. Spójrz na sąsiednie liczby, aby zrozumieć wynik.

    03

    Wykonaj kolejny ruch

    Odkryj bezpieczne pole lub oznacz flagą pewną minę. Odczytaj nowe liczby i spróbuj ponownie. Potem wyłącz Podpowiedzi i samodzielnie znajdź kolejny ruch.

    Sterowanie

    Kliknij, aby odkryć · Kliknij prawym przyciskiem lub z Shift, aby postawić flagęDotknij, aby odkryć · Przytrzymaj, aby postawić flagę · Przeciągnij, aby przesunąć · Rozsuń lub zsuń palce, aby zmienić skalę

    Sprawdź flagi wokół odkrytej liczby. Jeśli jest ich tyle, ile wskazuje liczba, kliknij ją. Odkryjesz pozostałe sąsiednie pola. Błędna flaga może spowodować odkrycie miny.

    Strzałki służą do wyboru pola. Enter lub spacja odkrywa pole. F dodaje lub usuwa flagę. N rozpoczyna nową grę. Najlepsze czasy są zapisane w tej przeglądarce.

    Powiązane porady

    Jak znajdować miny w Saperze
    Jak znajdować bezpieczne pola w Saperze

    Odczytaj planszę i wybierz ruch

    1 sąsiaduje z jedną pewną miną i jednym innym zakrytym polem. Znamy już jej jedyną minę, więc drugie pole jest bezpieczne. Włącz Podpowiedzi, aby zobaczyć oznaczenie bezpiecznego pola. Potem odkryj je samodzielnie.

    1 sąsiaduje z jedną pewną miną i jednym innym zakrytym polem. Znamy już jej jedyną minę, więc drugie pole jest bezpieczne. Włącz Podpowiedzi, aby zobaczyć oznaczenie bezpiecznego pola. Potem odkryj je samodzielnie.

    Wybierz zakryte pole. Potem ustal, czy jest bezpieczne, zawiera minę, czy ma nieznaną zawartość.

    A
    Skąd wynika ta odpowiedź

    A: Bezpieczne

    Tylko pokazane zakryte pola sąsiadują z tymi liczbami. Puste miejsca oznaczają odkryty obszar lub krawędź planszy. Zanim użyjesz rozwiązania, sprawdź wszystkie sąsiednie pola. Flagi w tych przykładach oznaczają pewne miny.

    Prywatność

    Wyniki gier pozostają na tym urządzeniu. Nie są przesyłane ani udostępniane publicznie.