El patrón en tres pasos

Ejemplo de tablero
Entre A y B hay una mina. Entre A, B y C hay dos minas.
Antes

Después

Por qué funciona
El 2 necesita una mina más que el 1. C es la única casilla que solo toca el número mayor. Por tanto, C tiene una mina. La otra mina puede estar en A o en B.

La regla
A, B y C son las únicas casillas tapadas alrededor de estos números. El número izquierdo toca A y B. El derecho toca A, B y C. La esquina que falta en el dibujo ya está abierta.
Qué debes comprobar
Revisa también las diagonales de ambos números. Las casillas tapadas deben coincidir con las del ejemplo. Resta primero las minas que ya has confirmado con los números.
La mina puede quedar en dos casillas
Mantén A, B y C en la fila superior sobre 1, 2 y un hueco. Añade D dos filas por debajo de C. D también toca el 2. Ahora A+B=1 y A+B+C+D=2. Al restar queda C+D=1. Una de las dos tiene mina, pero aún no sabemos cuál. Ambas siguen sin resolver.
Practica este patrón
Usa los números del dibujo para elegir tu jugada. Cuenta también las diagonales. Las casillas fuera del dibujo están abiertas. Cada bandera marca una mina confirmada por los números.
Selecciona todas las casillas que puedas confirmar como minas.
Ver por qué
El 2 necesita una mina más que el 1. C es la única casilla que solo toca el número mayor. Por tanto, C tiene una mina. La otra mina puede estar en A o en B.
