Minesweeper: Schwer
Minesweeper: Schwer
Dieses Spielfeld hat 30 × 16 Felder und 99 Minen. Schau dir immer einen kleinen Bereich an. Finde mit den Zahlen zuerst Minen und dann sichere Felder.
Zu Beginn jedes Spiels wird die Mitte mit einer Animation sicher aufgedeckt. Aus den Zahlen lässt sich mindestens ein sicherer nächster Zug ableiten. Später musst du vielleicht raten.
Steuerung
Klicken: aufdecken · Rechtsklick oder Umschalt + Klick: Flagge setzenTippen: aufdecken · Gedrückt halten: Flagge setzen · Ziehen: verschieben · Zwei Finger: zoomen
Zähle die Flaggen um eine aufgedeckte Zahl. Entspricht ihre Anzahl der Zahl, kannst du auf die Zahl klicken. Dadurch werden die übrigen Nachbarfelder aufgedeckt. Steht eine Flagge falsch, kann dabei eine Mine aufgedeckt werden.
Bewege den Mauszeiger, um Hinweise in seiner Nähe zu sehen. Auf Touchscreens bleiben alle Hinweise sichtbar. Ein kleiner Kreis mit blassgrünem Rand bedeutet: sicher. Ein blasses Minensymbol bedeutet: Mine. Die Hinweise nutzen sichtbare Zahlen und die Gesamtzahl der Minen. Du deckst die Felder auf und setzt die Flaggen. Eine gesetzte Flagge allein beweist keine Mine.
Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Feldern. Enter oder die Leertaste deckt ein Feld auf. F setzt oder entfernt eine Flagge. N startet ein neues Spiel. Deine Bestzeiten bleiben in diesem Browser.
Auf Schwer gibt es 480 Felder und 99 Minen. Auf breiten Bildschirmen hat das Spielfeld 30 Spalten und 16 Reihen. Auf schmalen Bildschirmen sind es 16 Spalten und 30 Reihen. Beim Drehen läuft dasselbe Spiel weiter.
Prüfe das Spielfeld und wähle deinen Zug
Jede Flagge markiert eine sicher erkannte Mine. Ziehe die benachbarten Flaggen von jeder Zahl ab: 2 − 1 = 1, 3 − 1 = 2, 2 − 1 = 1. Für die verdeckte Reihe bleibt 1-2-1. An beiden Enden liegen Minen. Die Mitte ist sicher.

Wähle ein verdecktes Feld. Entscheide dann: sicher, Mine oder nicht bestimmbar.
So ergibt sich die Antwort
A: Mine · B: Sicher · C: Mine
Nur die gezeigten verdeckten Felder gehören zu diesen Zahlen. Lücken stehen für aufgedeckte Bereiche oder den Spielfeldrand. Prüfe jedes Nachbarfeld, bevor du die Lösung anwendest. Flaggen markieren in diesen Beispielen bereits sicher erkannte Minen.