지뢰찾기 패턴 연습

작은 게임판 열 개를 풀어 보세요. 강조된 칸이 안전한지, 지뢰인지, 아직 알 수 없는지 고르세요. 주변 칸을 모두 확인하고 이미 확인한 지뢰 수를 빼세요.

예제로 풀어 보기

가운데 2는 A, B, C와 이웃합니다. 양 끝의 1은 각각 두 칸과 이웃합니다. A + B = 1, B + C = 1, A + B + C = 2입니다. 따라서 A와 C에는 지뢰가 있고 B는 안전합니다.

이 숫자들 주변의 닫힌 칸은 그림에 나온 칸뿐입니다. 그림의 빈 공간은 열린 칸이나 게임판 바깥을 뜻합니다. 결과를 적용하기 전에 모든 주변 칸을 확인하세요. 예제의 깃발은 이미 확인한 지뢰입니다.

한 번에 10문제를 풉니다. 기본 지뢰 세기 두 가지, 숫자 패턴 네 가지, 확인한 지뢰 수 빼기, 주변 칸 변화, 알 수 없는 칸, 2-1-2가 나옵니다. 게임판은 회전하거나 좌우가 뒤집혀 나올 수 있습니다.

첫 답으로 점수를 매깁니다. 정답률은 맞힌 문제 수를 답한 문제 수로 나눈 값입니다. 연습을 마치면 틀린 문제를 같은 배치로 다시 풀 수 있습니다. 복습 점수는 따로 계산하며 처음 받은 점수도 계속 보입니다.

가운데 2는 A, B, C와 이웃합니다. 양 끝의 1은 각각 두 칸과 이웃합니다. A + B = 1, B + C = 1, A + B + C = 2입니다. 따라서 A와 C에는 지뢰가 있고 B는 안전합니다.

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